本文转载自COLG,原作者ID:小易
关于DNF史诗装备调整造成的各种花式撕逼的吐槽,但是装备获取成本太高必然会这样...
网游玩了十六年,早年的魔力宝贝、传奇、奇迹,到后来的一直持续至今的WOW和DNF期间也陆陆续续接触过剑三之类的网游。
在玩过所有的游戏里,不得不说这个版本的DNF的装备获取成本高的可怕!无论是时间成本、还是金钱的投入,深渊的煎熬,连续两三天光头的时候,那种滋味 大家都懂
哪怕现在开的碎片系统,也是个效率极低的玩意,除非碎片改成帐号归属还好点
获取过程漫长且充满了随机性,实在是心酸纠结!
所以导致有SS套和没有SS套的玩家,在心态上都难以平衡!
装备平衡不是错,错的是装备太难获取!途径单一,而且还太特么看脸!
礼包宝珠、限时开盒子的白金徽章SS宝珠、国服特色的装备打孔,更是阻碍新角色培养的三座大山!
现在异界装备是容易获取了,但是你舍得用上面那三样东西在异界上吗?
结果就是让好不容易成型的SS套在代价上更加高昂!
WOW新开一个资料片,原本毕业装分分钟变垃圾,
除了刚开TBC那阵子,一帮“老玩家”天天论坛喊时代过去了
以后开WLK CTM MOP WOD 玩家都很淡定……
坐骑恒久远,一刷永流传装备是什么?老子只要坐骑!
好在现在策划意识到了,DNF这个满级体验很少的游戏,老玩家基本都是多号党
衡量玩家开始以帐号为标准了
当前这种装备成本过高的局面,希望会在90版本有所缓解吧~