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DNF考古向 剑系和法师系武器历史设计

时间:2016-07-21 11:52 作者:Autumn〔り 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对60 70版本以及DNF历史有代表性的史诗进行了分析。

本文转载自COLG,原文章作者ID:Autumn〔り

嫌长的可以直接X了,这个帖子意义也不是很大,纯属闲下来的两天里无聊的产物。

大致翻了下装备词典,然后结合了一下回忆,想出这些东西。当然,以前的东西,虽然还保持着记忆但印象却不一定完整,而且当年我也只是玩战法、鬼泣和弹药这三个职业而已,对其他职业及所属武器的印象可能并不正确。所以有错误欢迎指正。

60年代,最有代表性的几个史诗:

无影剑—艾雷诺 30%白字

逸龙剑—抉择 最高增伤60%

贤者屠魔棍 20%白字

其他史诗的属性,除了召唤的花妖杖和鬼面扫把,也基本都是些不痛不痒的属性,类似碎空魔炎一样释放技能时几率提升等级。

鬼面扫把的白字也是30%,但却限定出血;虽然在那个剜心还很值钱的年代,出血不只用来触发白字还可以用来杀怪,但被限定职业而且地位不如无影确实不争的事实。而偏偏效果比较对应,也同样限制职业的天脊乾坤剑,同样是由异常触发白字,天脊却是50%的白字,还自带火卡,想不酸都不行。

扯远了,回过头来看这几把武器:

当年无影剑是四个职业都能使用的,号称武器大师的白手却偏偏是无影利用效率最低的职业;

逸龙剑应该是白手的梦想了,如果基础够,放在今天也是一把非常强的武器,虽然如今版本的巨白怎一个惨字了得。

然后看旗子,貌似也只有战法和魔道能用;由于当年的武器基础差距,不像现在这样可以通过爆炸的属性来弥补基础不足,让元素也有穿上荒古矛的可行性。元素用旗子还不如用君主法杖。召唤干脆不吃白字,pass。

像魔剑和骨矛就不用说了,在当年都是逆天的存在,梦想的存在,也是半斤八两的存在。

后来更新55史诗:

地狱邪目 条件50%白字

屠戮改版 新屠戮提升等级,由50%白字变成30%白字

笑脸猫改版 提升等级,删除骑士+1的属性

法师系的武器,单论硬性条件只有毛笔能看,毛笔还被限定了魔道使用。

女仆裙子的崛起,大概是异界版本。尤其是70版本末期新异界,削血大放异彩,双子裂创夕阳骑士几乎成为开荒和强杀必备。而法师?只有黑裙。

当时也有人吐槽过,你们的削血是粉而我们的削血是史诗,还是拼脸的那种绝版的那种。

其他武器大家倒是各有所长,罪恶之枝、**刀偏向特化技能,威利法杖、命运扫把偏向特效。当时骑士矛还是骨矛力法小分队出品,稀有程度仅次于烈日裁决。

神器级别的武器看起来法师略胜。雷神矛特效和现在天御散件地位差不多,无视防御附带感电,魔道骨弹扫把有增伤有特效,元素谐音也还差强人意。

血光摄魂刃,废柴的存在,而四辰斩邪剑则同样是废柴,作为鬼泣我选择邪灵短。

格朗和笛子对比一下,格朗20%笛子25%。然而当时格朗对白手来说几乎全技能增伤(近远程判定还没改版的时候),包括拔刀。

而对战法而言,60年代的伤害水平,大概2-3下平A等于一颗球。就算你是红字CC秘银佩鲁斯骨戒,强袭6个9的神豪,炫纹的总体输出依然占据不小的部分。

55粉光剑在当年貌似改过一回,改之前貌似因为属性太imba,被咔嚓。不过一说此事系杜撰,纯属子虚乌有,不过我也没兴趣去考证了。

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