本文转载自COLG 原作者ID:荊棘纏繞之星 转载请注明出处 请勿打上LOGO水印
结论放最前面:
1.爆伤切装后,王子本体无影响,王子分身失去相关爆伤修正。(死亡腰带&魔女幻想等,解除装备后重新装备,王子分身无法重新享受相关爆伤加成)
2.黄字切装后,王子本体无影响,王子分身失去相关黄字修正。(手搓匕首&贪食手镯等,解除装备后重新装备,王子分身无法重新享受相关黄字加成)
3.服从数据在重新切换服从模式前锁定。王子分身召唤时锁定一切服从数据包括服从等级。
如此一来,由于手搓+黄龙手的搭配本身与噬魂+贪食手相差无几,最理想的情况下也不过比噬魂+贪食手高不出15%,
对百分比技能来说,常规状态手搓+黄龙必定不如噬魂+无尽贪食,低暴击率的情况不谈,考虑到颅骨切装带来的额外来自分身的30%~80%总输出量。
由于手搓作为武器和颅骨进行切装无可避免的会让王子分身无法享受手搓的60%黄字,从此,建立在该测试下,以完美毕业配置,极限输出而非竞速配置做考虑的话,手搓可以彻底告别历史舞台了!
下面上过程:
修炼场buff调整至满暴。
佩戴贪食手15%黄字+死亡腰9%黄字,召唤王子本体及其分身,让他们分别打不同的虫子。
解除死亡腰的佩戴,观测蜘蛛团伤害。
重新佩戴死亡腰,观测蜘蛛团伤害。
计算可知,数据差距约为9%。
解除死亡腰&贪食手,并且重新调整王子本体服从模式为守护→远程
服从等级由佩戴死亡腰时的20级下降为无死亡腰时的19级
由测试过程可看出,王子本体伤害有所降低,而王子分身没有影响(重新变换服从模式前两者伤害相同的截图没有保留,抱歉)
重新佩戴贪食手,可以轻松看出王子分身的伤害没有受到贪食手15%黄字修正的影响。