本文转载自贴吧,原作者ID:King丶殺神
很多DNF红眼玩家可能看到别人的力量,独立,属强都没自己高,但自己就是打不出别人的伤害,到底伤害差在哪呢?楼主下面一一详解。
1.怒气的真实伤害有多高
可能说出来很多人不相信,真实伤害7000万以内的怒气伤害都是正常的,但仅限于荒古无尽6+3,而且必须拥有14年绝版纹章才可以做到(什么纹章下面会解释)。三无系列配灵魂的可以做到6000以内,佩戴白字称号,暗杀戒指等属性限制的装备伤害只有四五千万也实属正常。
若看到某某人说:“劳资无用白字称号一发怒气七**。”不用理他,装逼谁不会。永远不要以为别人伤害比你高就说别人有特效,人外有人,天外有天这句话不是空穴而来的。别人打出的伤害拿的出证据就要试着去相信别人,别做一只“井底之蛙”。
2.何为真实伤害与特效伤害
只吃打团中吃的药,只放打团中放的技能打出来的伤害皆为真实伤害。例如:斗神,175,商城药等等,宠物技能真空期只有几秒,大多数时间都可以享受宠物技能加成,所以放宠物技能也属于真实伤害。放好死扛,红镇,抓头,这是一个合格的6+3必须学会的,所以放这些技能打出的伤害也是真实伤害。可能有的吧友说安徒恩很多怪不能抓头,那我来列举几个能抓的:黑雾boss,擎天boss,能量boss,火山boss……
特效指的是使用打团时用不到的消耗品与装备打出来的伤害成为特效伤害,例如:蛋糕,马奶酒,邪恶药剂等绝版药剂。支援兵打团用不到毋庸置疑是特效的一种。佩鲁斯也属于特效,因为大多数时候你根本没有时间与机会去触发佩鲁斯,你墨迹那些时间去触发佩鲁斯是要气死你的队友还是你的团长?所以佩鲁斯仅适用于修炼场打特效伤害装逼。
3.技能加点带来的提升
因为6+3只靠怒气输出,所以sp必需点满所有被动技能,红镇,死扛必须点满,sp不够就把血剑大崩舍弃。tp点满红镇,死扛,抓头,怒气。
没点上述技能的吧友就会比点了的低上百至上千的力量,伤害就会比别人差出好几百万,甚至好几千万。
4.附魔与镶嵌的细节
护肩:镶嵌攻速徽章,附魔技能宝珠
上衣下装:镶嵌暴击徽章,壕镶嵌暴击力量双属性。附魔首选生肖蛇,其次65力。生肖蛇独立暴击双向加成最强宝珠实至名归,重点解释下为何推荐65力而不是格斗家,一是价格65力便宜,有买格斗家的钱还不如再添点直接买生肖蛇。二是暴走改版后65力的收益会有所显著,打团因有奶爸,气功的独立加成,格斗家宝珠的收益也会显得微不足道。