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有时不如释魂 死灵毕业武器分析

时间:2016-07-11 12:47 作者:官网视频中心 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
针对主流观念中“手搓强于一切武器”的观点,今天写一个帖子,在有足够严谨的数据计算下,给大家展示手搓究竟地位如何。 当然写这个帖子最初原因是因为作者自己出了手搓很久,但是在修炼场进行伤害测试后,发现结果并不理想,因此自己也进行了一些计算,具体过程放在后面。 进入主题, 首先,荒古权

针对主流观念中“手搓强于一切武器”的观点,今天写一个帖子,在有足够严谨的数据计算下,给大家展示手搓究竟地位如何。

当然写这个帖子最初原因是因为作者自己出了手搓很久,但是在修炼场进行伤害测试后,发现结果并不理想,因此自己也进行了一些计算,具体过程放在后面。

进入主题,

首先,荒古权杖是最终毕业武器毫无悬念,不用多谈。作为切装用的黑魂是副手武器,没有比较意义。

这里主要就作为主手的噬魂、手搓和蛛王,以及同为传说级武器但限制较大的盗墓、血染进行对比。

由于手搓在基础魔攻部分过低,导致了手搓和噬魂差距并不像想象中的那样明显。

当然,由于手搓的独立攻击不存在低基础的问题,所以固伤系技能(愤怒等)手搓远超噬魂和蛛王依旧是无异议的,但是对散搭/幽魂死灵来说,

愤怒尽管为核心输出技能之一,但仍然以百分比输出居多(常规爆发一套输出王子约30~50,雷蒂娅15~20,愤怒约15~20),因此这里不对固伤方面的武器差距进行分析。

由于散搭(包括幽魂)死灵,防具基本不会占用黄字。常规最高伤配置是静心戒+魂链/寒蝉/魔灵+贪食手。而手搓由于自身黄字和贪食手冲突,佩戴时手镯只能选择7白字附加的黄龙手。

下面给出参与对比时,影响最终结果的基础变量,后续一切都建立在满足该变量条件的前提上进行分析对比。

基础属性:

以近完美毕业的条件进行模拟。

基础魔攻:

附魔为卡恩x2,武器普雷x1(命中率很重要,同时死灵作为高buff职业魔攻收益比智力收益更高,所以普雷作为武器毕业附魔并不会比卡恩差)

国庆套技能宝珠x2

春节称号技能宝珠x1

安图妮左槽附魔x1

青龙偃月刀(绿色宠物装备)x1

传说级勋章x1

月魂x1

15年国庆众神光环x1

上述总计提供武器外基础魔攻为35x2+40+20x2+20+34+30+20+53+25=332

进图基础暴击:

默认在佩戴手搓+黄龙手的情况下,常驻差10满暴击。

白字部分:

以非幽魂套为标准,佩戴16年宠物+丈八蛇矛(红色宠物装备)总计12白字为准。

攻击对象:

默认手搓+黄龙手的搭配中,黄龙手全程有效。因此此处默认攻击对象为人形怪。

爆伤部分:

以非幽魂套为标准,佩戴[警卫队长的死亡腰带]+5件轻甲精通,暴击修正为1.8x1.09=1.962

建立在上述前提下,下面进行噬魂/手搓/蛛王的对比。

基础魔攻部分:

噬魂=1152+332=1484

手搓=950+332=1282

蛛王=1214+332=1546

黄/白字修正部分:

噬魂+贪食手=(1.12+0.16)x1.15=1.472

手搓+黄龙手=(1.12+0.07)x1.60=1.904

蛛王+贪食手=(1.12+1.20)x1.15=1.518

暴击修正部分:

噬魂+贪食手=满暴,期望修正率=1.962

手搓+黄龙手=差10满暴,期望修正率=(1.962-1)x90+1=1.8658

蛛王+贪食手=满暴,期望修正率=1.962

最终伤害统计:

噬魂+贪食手=1484x1.472x1.962=4285.89

手搓+黄龙手=1282x1.904x1.8658=4554.28

蛛王+贪食手=1546x1.518x1.962=4604.48

另:手搓+黄龙手,可达成进图满爆时

伤害统计数据为1282x1.904x1.962=4789.10

下面,为了方便后续传说主武器的对比。

我们将噬魂+贪食手作为标准值1

那么

手搓+黄龙手=1.063(满爆1.117)

蛛王+贪食手=1.074

即——

百分比技能部分,满足上述基础变量(近似毕业的完美配置)下

手搓+黄龙比噬魂+贪食伤害高6.3(若带手搓+黄龙可满爆,则比噬魂+贪食高11.7)

蛛王+贪食比噬魂+贪食伤害高7.4

另:

在上述变量下无尽贪食手比贪食手额外有13.0提升即,如果将搭配中的贪食手更换为大贪食手,

那么手搓+黄龙的搭配将全面落后于其他搭配,此时手搓会成为输出效率还不如噬魂高的武器。

下面进行噬魂/盗墓/血染的简单折算

噬魂=1

盗墓默认全程自带鬼泣,保证全程中毒下,(1.12+1.25)/(1.12+1.16)=1.070噬魂血染以幽魂套做标准,

无冲突的前提下(如果是散搭和腰带冲突,带血染不如带噬魂),1.12x1.22/(1.12+1.16)=1.068噬魂

最终结论:

在散搭配置、基本完美毕业附魔的前提下,手搓+黄龙的搭配由于难以做到进图满暴击,

实际收益往往仅比噬魂+贪食手高6左右即使做到进图满暴击,忽略双方暴击率差异,由于手搓自身的低魔攻基础,

以及黄龙手自身的低白字(此时还是默认黄龙手全程有效的情况)手搓+黄龙的搭配最高也只比噬魂+贪食高12左右。

而这个搭配,在拥有无尽贪食手时,会毫无悬念的被噬魂一方反超。

因此,对于雷蒂娅等纯百分比技能来说,低基础的手搓匕首在常规不切装的情况下,并不比噬魂优秀多少。

是否要通过繁琐复杂的搓招操作来换取约10的额外伤害,需要拥有手搓匕首的玩家们根据自身情况谨慎考虑。

同时,在手搓+黄龙搭配下,进图暴击率较低时(不足90)非切装的百分比技能部分,手搓的表现不如触发白字效果的蛛王权杖。

当然,对于不吃防具精通爆伤增幅的王子系技能(王子大部分攻击、大小吸黑引等)低暴击率对手搓伤害的影响在这里会更小。

另外,如果毕业配置为幽魂套时,由于幽魂有着较高的白字基础,噬魂、蛛王的白字收益会被压缩,此时手搓的地位会有较高的提升。

但即使是幽魂套,如果佩戴手搓匕首进图无法达成满暴,可能手搓+黄龙手的搭配依旧不如噬魂+无尽贪食的搭配。

简单来说,

手搓虽美,但操作难度高,大部分情况收益不明显,低暴击率时甚至不如噬魂,是否选择佩戴手搓,需要谨慎考虑。

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