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力法改版最终版结论 未来的变化

时间:2016-07-11 10:49 作者:zhashidong 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自COLG,原作者ID:zhashidong   力法改版最终版结论,当然还有关于史诗套的结论还得等到韩服史诗再改版之后才有了。   [Ⅰ]便利性改版   1.自动炫纹、炫纹进化持续无限——有多便利我也不多说了,射球射到一半没了炫纹的情况不会再有   2.进化无CD任意

10.斗神意志由最大6阶变为最大3阶,每10hit一阶。二觉状态下保持最大3阶——基本就是全程最高阶buff

11.战灵潜能改为进图平衡——红力幽魂损失惨重,其余装备的红字力量or智力没有太大变化

12.小啦、大啦无需按x即可最大直刺,小啦、大啦、龙刀时按住发射即可自动发射——延长键盘寿命

13.融合BUFF最大叠加一次,buff持续30秒,buff中增加的力智为当下的2倍,暴击量不变——除一觉下无法使用以及个别特殊情况外,轻松保持全程融合buff

14.融合不蓄力为直接爆炸,蓄力为太极14段纯单体攻击,蓄力总伤害为不蓄力的1.077倍——蓄力只用来打单体以增加出球率

15.持矛下的碎霸范围增加,持棍下的融合不蓄力范围增加,TP强袭增加50%y轴范围,二觉下增加龙花霸/龙牙/双重锤击/流星闪影击/碎霸/炫纹碎霸/流星雷连击的攻击范围——清杂兵更爽

16.所有炫纹每级SP统一为15,强压、融合、聚合改为1级精通,战灵潜能、炫纹进化改为每3级学习一级——节省大量SP用来学习物理技能

17.炫纹爆弹的减防变为百分比,依旧只减魔防——这个大概不算便利性改版

18.自动炫纹的炫纹生成率提高50%——炫纹大师的觉醒流变相增强

19.强袭打击后的归位时间缩短30%,持棍下的强压动作更快——更快的爆发

还有一些细小的变动不是很重要就不提了

[Ⅱ](物理)百分比/固伤流的加强

那么因为这次BUFF的巨大变动,物理流除平砍外的其他技能都大幅加强。算上buff调整后,强袭大约是当前3倍伤害,龙刀2.5倍,碎霸2.3倍,大雷连1.8倍。其他物理技能一般还是不考虑作为输出。另外二觉的终结攻击伤害也大幅提升,可用于爆发&短暂控制。另外,二觉平砍流由于技能的削弱以及魔战肩的调整,单刷下的整体伤害降低了20~35%左右。

部分物理技能百分比(契约点,部分经过装备堆砌):

1.jpg

因为以上技能在斗神意志&使徒化身下的效果不同,于是算了一份加持一觉被动&二觉主动的数据,用作对比

[Ⅲ]常规炫纹流的削弱以及对比一觉、二觉炫纹&龙刀、真雷连的固伤

常规炫纹由于此次被直接削弱20%,外加一觉被动对其较低的增幅以及二觉主动所增加的伤害对炫纹完全无效,使得改版后的炫纹流相比现在不进反退,另外伴随着元素点燃、远古魔法书的调整,额外增加智力的手段更少,尽管有着炫纹融合以及战灵潜能的改善,整体来说以星空套为首的常规炫纹流虽不至遭到重创,从伤害方面来说仍有一定削弱。不过这个削弱在组队有奶爸的情况下基本能够被追回。

但是由于物理百分比以及非炫纹类的固伤技能大幅加强,外加一觉、二觉炫纹可调整为固伤但不吃异界套,使得当下的以星空套为首的主流炫纹地位在改版后岌岌可危。当下比较稳定但也拖沓的发射流输出,在此次改版后即便不会被淘汰,也可能将不会是首选的输出,即以异界套而言,星空套的地位有可能被永恒套、裁决套取代。当然SS套、强散混搭压力不大,换个打法加点适应后即可。

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