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首先说明一下三种长武器的原文。
力法的矛原文是:창(枪),英文标记Spear
魔枪的长枪原文:장창(长枪),英文标记Pike
魔枪的战戟原文:미늘창(倒钩枪、戟),英文标记Halberd
这里面有什么区别呢?
首先,是中文里面枪和矛的区别。
其实枪和矛都是没有区别的,他们的区别,在于语感上的表达。
网上说的那些什么软硬啊红缨啊什么矛是士兵用枪是个人用的的真的不是这两个的本质区别。
可以说,矛是指称,而枪是泛称。
我们用枪兵来泛称一切用长兵器的人,而几乎没有人用矛兵去称呼。
矛是一种刺击用的长兵器,枪和矛一样,其实是指同一样的东西,区别只在于语感,我们可以把木头削尖,得到一把最基本的长矛,但是很少叫它木枪,大概就是在这个语感上有微妙的差别。
而枪甚至可以指代一切用长兵器的人,和剑有一点类似,我们称呼为剑士的人们往往用很多奇怪的短手兵器例如刀啊什么的,但是刀兵就很少用来指代一切用短兵的人,语感上真的很奇怪。
其实看韩文也知道了,力法的창和魔枪的장창实际上是同样的东西(如果抓字眼说魔枪多了个长字所以有区别的话也懒得辩解了),但是指代的范围有一点不同。
力法因为自己独享的原因,枪这种武器就是上面所说的泛指的枪了,你可以看到力法的武器里面除了刺击用的枪,甚至连大刀都有,这就是力法的武器和魔枪的武器的最根本的区别。
所以看到这里可能大概就能明白为什么以前叫铳的火枪慢慢地变成了火枪、手枪了,而不是什么火矛啊手矛之类的,枪这个字是比矛晚出现的不过指代的方向更大的一个字(所以可以看到一些地方介绍矛是枪的古代称呼,其实这也是对的但是没说到点子上)
而决斗者就不同了,他的枪几乎都是刺用的,没有像力法那样多样化。
最大的原因是,魔枪是一个独立的大职业的原因,所以他会有细化,长枪被刻意借代为专指刺的武器,和力法的泛称不同,因此英文也被刻意写成pike这个词
pike是指刺枪,是真的偏重于刺的,和总称一样的laner区分开,这里就扯到了英文里面的Spear和Lance的区别了。
其实就是上面的语感的问题,不过有一些差别,把一根木头削尖了就是最基本的Spear,但是不能叫Lance,Lance严格来指是骑兵用的重型刺枪,但是他也可以借代为所有用枪的人的称呼(也是一种习惯的语感),用长兵武器的人都统称为Lancer,但是很少叫Spearman,这就是语感的差别。
那就是为什么魔枪士是魔"枪"士的原因。
而戟这种武器,到底是什么意思呢?
戟其实也可以算枪(语感意义上的),大部分人印象中的战戟,是吕布的那把方天画戟。
甚至还见到过把Halbert称作斧头的,其实这些都是很大的误解。
首先戟的英文翻译是Halbert,韩文미늘창,戟实际上和枪类似,也可以算是一种泛称,不过戟被枪套住,就是这个意思。
最早的戟是这样的
,不明真相的话可能会误以为是戈吧,其实,戈是这样的
戟和戈最大的差别就是,戟可以直刺,可以横扫,而戈只能横扫,古代打仗的时候,一般用矛来刺人,用戈来扫人,但是矛无法扫人,戈无法刺人,这令士兵很蛋疼,于是戟就诞生了,戟通过在矛旁边安装侧刃的方法,让其成为一种复合型武器,又能刺又能劈,比以前战撸多了。
接着后面有人嫌戈砍人不爽,就搞了一种这样的戟
侧刃安装的是鉞(其实就是大斧头),吕布的方天画戟其实就是在侧边安装倒钩刃的戟的其中一种。
因此戟是“复合型长兵器”的泛称,韩国人的戟是指在侧边安装钩的미늘창,而西方人的戟则是多指长矛和斧头合成的Halbert
50觉醒送的那把狱岩石战戟,80ss血锁龙城,其实就是很典型的西方戟,戟可以借代一切的复合型长兵器,让长兵器附加了复合的攻击属性,所以dnf里面所谓的戟里面有很多大刀,虽然很牵强,但是大刀带有了本身戟追求的额外横扫砍击属性,所以也把大刀类加进来了,这和鬼剑士的短剑很类似,短剑的原文其实是指小剑,小剑相对于大剑和长刀,所以里面有刺剑有中国剑也有很多短短的刀,其实这也体现了,剑这个字作为代称的例子。
其实说了这么多,也只是想强调,dnf是一个很注重文化融合的游戏,里面的职业从来就没有纯粹的风格,也不存在什么必定是这个原型做出来的感觉,通过多个文化来看dnf的职业设计才是正确的,没必要死扣汉化引发不必要的误会。