* raid怪物的平衡性变更。
- 怪物攻击力下降。
- 怪物的HP MAX下降。
- debuff对怪物的防御力最大值减少的基准值将调整提高。
- 塔伊奥利, 黑烟之克雷斯的狂乱怒吼发动频率减少。(安图尼,觉醒安图恩有效)
- 受到全能之玛特加的浮空和击退攻击的角色将不再被浮空和击飞。(安图尼,觉醒安图恩有效)
* raid副本中一部分消耗品将无法使用。
- 人偶,炼金HP100%恢复药,炼金HPMP100%恢复药。
虽然减少了人偶跟药品的使用但是怪物削弱了喃( ̄~ ̄) 哼唧!
不知道有木有小伙伴觉得非常非常的纠结呢?不过能不能用都无所谓,毕竟小鹿也打不过哼(叫我心机鹿~(~ ̄▽ ̄)~)
* 安徒恩raid的奖励平衡变更。
- 浓缩的魔能石获得个数增加。
- 荒古系列和安徒恩的灵魂碎片获得概率增加。
- 普通史诗装备和安徒恩心脏卡片的获得概率减少。
- 讨伐阶段奖励中出现的史诗装备等级扩张至85级。
- 奖励目录中出现的辅助装备范围扩大。
- 粉色装备和传说级图纸被删除。
* 新增荒古系列装备升级所需的相关材料获取任务。
通关奖励的增多也让脸黑的小伙伴们看到了希望!(。・_・)/
感觉总体看下来还是利大于弊,好像是有一定的改善?
不过也不知道是不是因为小鹿这种善变鹿的错觉,哈哈哈哈哈~
可能策划大大就喜欢骗鹿酱这种心善的人!!!
今天就先叨到这里啦~小伙伴们有什么观点可以和小鹿一起分享喔~
下次再贱贱啦~啾咪~啾咪~<( ̄▽ ̄)>
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【责任编辑:小鹿】