举个列子:
如果一个红眼他有空城泪,那么他的伤害会一直附加15!如果是一个修罗,那么他的提升是属强的提升+15的白字,这也就是换装的魅力所在 。
当你在不动出现球的时候,开始换装空城泪,这时候虽然你的50光强已经摘了下来,不过他的属强依然是存在的,因为锁定了,这时候你的伤害是50属强提升再加上15的白字空城泪!这还紧紧的一件装备的简单换装,如果多方位的复杂换装的提升,那么威力我想大家都懂的!
再比如说独立的换装提升
比如有一把高独立的武器,有一把别云剑。当不动的球出现的时候,由高独立武器慢换别云剑,这时候的独立已经锁定,即使你的别云剑没有锻造,也不会影响到你的独立方面的伤害,而且还会继续增加50黄字伤害!
如果说快切,是考验手速,那么慢切就是考验你的搭配能力!你需要在不同装备的时候,来选择最佳搭配方式,达到你想要的最佳伤害!慢切,没有快切那么吃手速,但是要比快切来的更为复杂。
总结: 按下技能键绝对时间
开阵,出球瞬间绝对属强独立
快切已经可以忽视掉
慢切,需要良好的搭配换装
初期只是想让大家了解到,为什么可以换装,换装的基本原理,后期会详细搭配换装,异界换装以及SS套的各种换装思路!还请继续收看,谢谢。