【前言】
啊,本来还以为是个能改命的系统,然而并没有卵用
【远古之门系统详解】
所谓的远古之门,就是在这次更新之中,在镇魂和远古新加的一种深渊系统
而远古之门的出现类似于以前的随机深渊,刷远古图攒远古之门点数,积攒到需求点数时直接就会开启远古之门
当然这里要说一下,远古之门的点数并不是官方所说的7~10点,而是普通远古图7点,镇魂远古图10点,从进图就直接算点数
远古之门点数只要达到100或者超过100,就会立刻触发远古之门,注意,远古之门点数是从你进图那一瞬间就累加了,也就是说,你刷了9次镇魂远古图,也就有了90点远古之门点数,你第10次进入镇魂,马上就会直接触发远古之门。而不是第11次才会触发
这样算下来,刷普通远古图攒远古之门点数就非常亏,要15次才会触发远古之门。
远古之门会有特殊的门口,会在远古图里多出一个房间。
远古之门里出现的BOSS就是来客串的昨日之巴斯顿同学,难度相当低,能过镇魂图就必须可以随便打他
远古之门一但触发,就会马上清空,每次触发远古之门,都会掉落当前远古图的材料罐子,但是每天只有第一次会掉落传说装备
【远古之门掉落详解】
昨日之巴斯顿据说只会掉落任务传说装备和材料罐子,还有双属强魔法石。
任务传说装备掉率相当高,很容易就会掉落,但是掉落的任务传说装备不局限于当前地图,会在所有任务传说装备里随机掉落,所以基本别指望能掉落想要的。
材料罐子掉率是每次远古之门都必会掉落的,打开罐子会随机得到2~8个当前地下城的材料,这里和任务传说的掉落不太一样。
普通远古地下城掉落的罐子只有1~5个材料,想要多材料还是打镇魂吧
偶尔也试下RP,这次出了6个蛮不错的~
而双属强魔法石掉率就比较低(相对而言)
实际上就算出了也卖不到太贵,因为双属强最高只有36,而且不好调满属性,那么别人为什么不买两个单属强的85魔法石而买比两个加起来都贵的双属强魔法石呢..?
这里双属强魔法是属强两两组合,一共有6种,非常看脸。
另外,双属强魔法石只会在镇魂远古掉落。
【远古之门累计详解】
然后再说一下远古之门点数的计算条件
远古之门点数必须要在组队的情况下才会累计
单人开组队后也会累计,这里据说多人组队会有120%远古点数累计加成效果,但是并没有实证
远古之门点数完全只会计算在这个队伍里,也就是说,只要你做出了任何退队行动,比如说掉线,换线,换人,你就不再有远古之门点数,除非你队伍还没有消失
如果在多人组队的情况下,只要队伍还在,只要把队友把你组进来就好,单人组队的话,就基本可以说重来了...
因为远古之门点数只和队伍有关,所以你在触发远古之门后,马上退队加入你朋友己经刷了不少次的队伍也可以马上再继续触发,不过这种中华好队友可不好找...
当然也诞生了另一种方法,小号去刷够90左右的远古点数后,组进大号再进入镇魂远古图就可以给大号最快速度肝材料。不过这个肝得太要命了...
【总结】
只能说这个远古之门活动给组队刷镇魂带来了一点乐趣,真要刷材料的什么的别指望了,组队开开心心试试RP就好了,单人刷非常亏。当然你有钱的话...
就像刚才说的用小号刷,然后组大号直接打深渊也是非常肝疼的事....
最后再晒一下今天出的钝器