对职业平衡相关调整的说明公告
简述
反正现在已经不是内部消息了
正服会有调整的部分
霸体药改动(不是删除,打错字了,删除狂龙吼的副作用)
鬼哭降临改回来,但是会砍
死灵除开巴拉克盟约随动不变,其他数据都会调整,比如暗黑仪式的攻击力转换比例和修复仪式换装无效效果
元素修复点燃攻击力部分不可换装的bug,对buff换装装备也会改动
金爹改成面板差异越大buff能力值越大(通俗点说就是面板对buff影响变大)
狂龙由于霸体药改版,会消除由于霸体药改动带来的副作用
后续可能还有调整,但大体上就这样了
6月15日更新一来出现的各种问题我们本来打算在6月22日更新的时候再详细说明,但是考虑各位太关注了,不得不先提前这么说明
鬼泣
本来是考虑到debuff叠加可能会有的过度弱化能力,所以打算删了降灵,加入新的输出技能,但是在再次测试的时候发现有某些状况没考虑进去,所以取消删除,但是要再次挑战这个过剩的效果.
死灵术士
巴拉克盟约是预先改为不随动的技能之一,但是在实际体验服测试的时候还是改成了随动的所以在正服实装的时候会继续保留这个,同时修复暗黑仪式换装时的技能攻击力增幅部分无效的现象,并且再次调整仪式的智力-增加技能攻击力的转换率
元素
通过dps表我们已经确认到了伤害减半的现象,然后这个根据检查,最大的原因是点燃换装的时候增加技能攻击力部分无效的原因.此外,撕裂悲鸣法杖等换装用道具效果也会随着buff改版而调整效果.
金身
奶量从统一下调改为更吃自身属性的增幅效果(体精比率)
狂龙之吼
因为调整了霸体药水而没有调整狂龙,使得玩家更难对应,所以正服会针对过度频繁出现的狂龙之吼进行调整以最大限度抑制霸体药改版带来的副作用.
以上说的是会跳过体验服直接实装正服的内容,更详细的会在6.22大更新中公布.