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大致就是
dota英雄细分明显。每个英雄都有明显的优缺点什么晕眩魔禁 就会有对应的魔免什么道具避免一面倒的情况
然后还会不断的平衡英雄间的差距。这个英雄叼了。就会在另外一个英雄身上安排克制的方法
至于lol就说成类似dnf,哪个叼就砍哪个。职业平衡也没细分的那么好。
唔。毕竟楼主既不玩dota也不玩lol所以他们说的我不太理解大致是这样吧
虽然上面都是些两个游戏间容易吸引两方面粉丝撕逼的对比
不过楼主再看评论的时候对一句话非常认同
劳资是来玩游戏放轻松的,动不动就高水平操作高水平竞技我玩尼玛啊。
找不到原文了,不过大致意思就是这样。
论霸体何其重要?
nx做的这个游戏完美地把小怪精英化。冒险家作为入侵者,小怪理应出门抗敌。
但事实上,nx赋予了小怪们极高的智商。他们都是掌握了游击奥义的战士,且战且退绝不恋战,战略明确存在的目的只是为了拖着冒险家的脚步。
楼主默默吐槽:nx你是sb嘛?我等作为冒险家,面对无比强大的敌人还是别人主场情况下,反而搞到好像上门调戏良家妇女一样。
这还不止
当你以为走位飘忽的小怪是软柿子的时候,小怪分分钟教你做人。
卧槽这小怪会冲击波?尼玛不是boss才有的待遇吗?夭寿了,这小怪还会无敌,报告我被扇飞啦........................
-摘录自火山之上,队友不压第三第四孵化回忆录。
不过小怪毕竟是小怪,血量不上来还是没什么问题
不得不提棒子在某方面还是挺优秀的,特别是恶心人的办法,能有250种之多。
从让人吐槽的pkc开始。打某些职业就一直是玩弹幕游戏。
然而现在连刷图都很好地遗传了这优良传统
把横版格斗游戏+弹幕游戏结合在一起,不得不佩服棒子的脑洞真的是有洞。
说真的,精英怪和boss贼的很,他们不秒杀你只不过都会一巴掌把你打出屏幕外拖你时间 断你技能。
他们很理解如何在这个机制极度不完善的游戏恶心玩家。
只要213冒险家错过了输出峰值时间(一般是奶爹觉醒)他们的拖延任务就完成了
再来个无敌摆拍个十来秒简直是超水平表现
虽然作为高端论坛,不缺操作好手。挑战是件好事。但是别太爱表现了。
就拿打团为例,这种周周例常的玩意有必要弄的那么高端嘛?就好比现实冒险家爬珠峰,爬过也就算了,特么三头两天就去爬不出事也恶心啊。
作为一个悠闲玩家,我是接受不了没霸体情况跟boss玩弹幕游戏,动不动就被扇飞出屏幕,丢一个技能分分钟被打断,还特么要打一堆技能才有伤害~真特么的不想呆
玩个像素2d游戏.....何苦要为难人呢。还不是因为我们这代人在物质缺乏的年代被街机滋润过。还真当自己矜贵游戏呢。
【路过的吐槽君】
韩服强行削霸体真心有点莫名其妙,霸体招你惹你了