战萝的自机暴击buff过高,让相关道具都失去了作用、
下修这一数值、让攻撃力増加幅度变高。
以及、一觉被动存在很难达到最大效果的问题、所以将条件緩和、
文武兼備对在地图内内开buff增加的力智也将会进行平衡。
攻撃力低下的体術技能、不使用炫纹的魔法技能的攻撃力全体上修。
一觉変身的場合、改善为変身後也能使用1次覚醒前的无色技能、単調的动作与有限的控制能力也将得到改善。
为了让魔法攻撃型战萝的也能活用一觉変身、追加了新規被动技能。
該技能習得时、贝亚娜的攻撃类型从物理百分比变为魔法固伤。
最後、使徒化的場合、变更为不再依存贝亚娜变身的構造、可以独立使用使徒化、
使徒化状態不再增加力智、改为增加技能攻撃力。
二觉必杀的使用也变更为不会解除変身、攻撃力増加、改善为可以对应状況活用的爆发技能。
不过現在炫纹发射的攻撃力、比我们的基準要高、buff改編和其他的技能攻撃力増加综合起来感觉很可能会出问题,所以会下修。
虽然炫纹发射的攻撃力会变低、但是全体炫纹师的性能提高予定。
另外、現在战萝専用的新規动作追加作業也在進行中。
活用新規动作的新規技能的追加以及几个技能的重做予定会进行、目标是8月的更新適用。
3、驱魔改版要点
一觉被动变为增加技能攻击苍龙击重做,攻击速度更快,伤害更高
真龙焚天,七板斧,五星阵,45式神,灭魂符增加攻击力;减少风车跟无双击的蓄力时间,同时要调整潜龙的效果
新增物魔技能转换,同时调整sp,技能属性等效果
4、金身改版要点
砍喇叭(hpmax),同时砍raid怪物的伤害与血量
3幻神改动难点与方向
入场门槛低,技能与输出机构复杂,不好调整,先测试测试
debuff与队伍增益技能调整
固定减防全部调整为百分比减防