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Eiji解析各伤害增加公式

时间:2016-06-15 10:32 作者:Eiji 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自贴吧,原作者ID:Eiji   一:独立攻击(不冲突)   每提升自身独立攻击的10%时增加10%伤害   例:自身独立2327 x 10% = 232(以上增加232独立增加10%伤害)   二:属性强化(不冲突)   0属性强化时提升22,增加10%属性伤害

本文转载自贴吧,原作者ID:Eiji

一:独立攻击(不冲突)

每提升自身独立攻击的10%时增加10%伤害

例:自身独立2327 x 10% = 232(以上增加232独立增加10%伤害)

 二:属性强化(不冲突)

0属性强化时提升22,增加10%属性伤害

110属性强化时提升33,增加10%属性伤害

220属性强化时提升44,增加10%属性伤害

330属性强化时提升55,增加10%属性伤害

440属性强化时提升66,增加10%属性伤害

例:自身暗强178(110/33,120/34,130/35,140/36,150/37,160/38,170/39,180/40,190/41,200/42,210/43,220/44)

属性强化39.8提升10%伤害

 三:附加伤害(不冲突)

例:攻击时附加25%伤害(附加1)

攻击时附加25%伤害(附加2)

攻击时附加9%伤害(附加3)

攻击时附加7%伤害(附加4)

攻击时附加5%伤害(附加5)

 四:技能攻击力(不冲突)

例:最终伤害(图)的1.X%增加

有2种情况,但是伤害加成都一样

第1种:提升技能攻击力(异界)

第2种:不提升技能攻击力但是直接加伤害(荒古武器)

  五:增加伤害(同类之间冲突)

例:最终伤害(图)的1.X%增加

六:暴击伤害(同类之间冲突)

例:最终伤害(必须暴击)的1.X%增加

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