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绝对防御靠属性攻击 红眼属抗及怪物防御计算法

时间:2016-06-14 09:45 作者:数据F 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
当遇到的怪拥有绝对的防御和属性抗性时,玩家属性再强也无能为力;当玩家的属性达到绝对的攻击力时,怪物防御和属性抗性再高也无能为力。早期的巨龙副本就是例子

25.png

无属性攻击时,小蹦冲击波面板可见16567,打出的伤害是18950,力量呢?力量是1400,因为1觉被动出血加101力量,因为截图延迟导致即时力量增加,伤害的计算是锁定技能放出去的前一刻的力量。

因为卸下所有装备,很多因子已经没有,运用“最终伤害”公式

简化成如下所示:

技能伤害=技能面板*力量因子*减伤因子*暴击因子*破招因子

为何没有属强因子?因为我们是无属性攻击,也就是没属强加成;为何没有独立因子呢?因为取的是变化后的技能面板,独立的提升已经加成到了面板里,不要重复算进去了。

假设虫子减伤率为x

技能伤害=技能面板*(1+力量提升率)*(1-减伤率)*1.5*1.25

18950=16567*(1+0.004*1400)*(1-x)*1.5*1.25

x=90.757%

再根据防御力-减伤率基础公式:假设怪物防御力为y

x=y/(y+86*200)=90.757%

求得y=168887

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