我觉得其实这一点很重要,就像我们团上周末来了一个人,当时二团需要找几个替补,然后就让新来的上,团里也有几个人请假了,笔者当时上的是一个奶爸而不是炮娘,所以并没有在舰炮队。舰炮是一个啪啪9的钝宗(笔者带出来的咩哈哈哈)和团里另一个炮娘。然后不知道怎么扯的,笔者自己也没有反应过来,那个人说舰炮红屏闪烁4下之后无色随便放,其实舰炮的熟练工应该都知道舰炮的无色感应并不是红屏,而是蓝色的盾牌兵,盾牌兵感应到无色后会瞬移到舰炮后面,并且打舰炮伤害奇高。笔者就对他说红屏之后应该先秒盾牌兵然后无色可以随便扔。然后他就和我吵起来了,对,吵起来了,团里几个舰炮的都说是盾牌兵,然后他就说他几个团一个人守舰炮怎么怎么样,红屏4下无色随便放吧啦啦啦之类的,又说我们连舰炮都不知道怎么守框架都不清楚还打团然后就退了。我就很好奇了,能开二团了怎么可能不知道怎么打。。所以说更重要的是人际关系,在一起讨论没事,你确实伤害高,一个人守舰炮红屏闪完盾牌兵都秒了掉了无色随便放,但是我确实没说错啊,我也是醉了。
然后就是个人技术,个人技术足够去弥补你少的一些伤害。笔者曾经单刷黑雾花了7分钟,现在差不多也要2分钟。舰炮没什么难度,无非就是吃个精神刺激之后细火粗火格林反坦克突突突几个技能轮换着来。二阶段我们团是需要舰炮队去压孵化场的。重点是第三孵化场,金,那个带圈圈的精英怪,整个人要在白色圈的范围里还不能站在最中心的岩浆圈上,输出不能断因为那个精英怪只能你一个人打,粗火格林不能动,反坦克和突突突会后退一段距离,你需要的是保持在中间一段小小的范围里,细火的移动之后注意的是僵直也会有一小段时间。
最后一点才是伤害,虽然进团之前伤害跟面板是决定你能不能去打团打什么地方,但是进团后更多的是技术与人际关系,输出手法的不同会使得伤害变得不同,娴熟的输出手法很重要,比如细火始终要保持在最高层的重火器精通的下才释放,比如如何在过图的同时全程保持重火器精通等等等等,每个人的输出手法都不同,别人的输出手法始终只能作为一个参考,你需要找到的是属于你的输出手法。