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韩服NBSBTB系列吐槽 职业平衡平衡得了吗

时间:2016-06-07 10:30 作者:fantasia1230 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自colg,原作者ID:fantasia1230   这次韩服的毒王改版让玩家感觉到非常“痛苦”,韩服的职业平衡到底怎么想的呢?下面来看看玩家吐槽韩服NB、SB、TB三个年代的职业平衡问题。   【NB的年代】   NB肯定不是牛逼啦,这个是韩服的NEW BALANCE

本文转载自colg,原作者ID:fantasia1230

这次韩服的毒王改版让玩家感觉到非常“痛苦”,韩服的职业平衡到底怎么想的呢?下面来看看玩家吐槽韩服NB、SB、TB三个年代的职业平衡问题。

【NB的年代】

NB肯定不是牛逼啦,这个是韩服的NEW BALANCE的缩写,那时NX的想法还是很正常的,我就加伤害,就加就加,而且在三个NB的年代,是基本上所有职业都得到了相当大的加强

不得不说NB的改动有点类似于直接加面板,对于技能的实质性改动其实不多,像什么技能直接改一个输出方式直接变成另一个技能的改法基本没有。

不过这样的改动有个问题就是,这种改动对一些在输出方式和循环上有问题的职业并没有实质性的加强,直接加的那一点点伤害只是蚊子腿。

当然,NB的改动方式是对平民和土豪都是加强,大家都欢喜,也没有啥不对的地方。

【SB的年代】

我还记得当时韩服更新SB2的时候一个非常搞笑的标题,远离深海,其实就是逃出下水道,结果最后只有红王爷算是跑出来了,其它的都没出来

所以说NB的改动不成功的就在这里,强者更强,弱者加强了,但是比起强者来说还是很弱...

而NX做的平衡方式就是,把太强的职业砍一刀,于是不少职业当场就哭出来了声,大家记得最清楚的估计就是当时武神的闪电之舞,直接一刀把TP的伤害加成全砍了...

而且当时不少技能砍了一级的面板,但是提升了成长率,变像的升级了堆技能的收益,而SB里改版的最大头,并不是技能改版,而是一堆异界套装的属性改版..至于改版成果如何..并不评价。

而SB的改动就开始对平民不太友善了,堆技能收益变大,而当时堆技能的价钱可不便宜。不堆的话,这些技能的增加微乎其微,基本等于没有。

【TB的年代】

其实从SB开始,新的技能平衡就己不带官方的版本了,都是玩家自己叫出来的版本,而每次TB的改动都是随着一些职业的二觉而进行的。

在这里NX的技能更改动就更加大刀阔斧了,大幅的技能改版,大幅度的技能形态直接改变。

当然,中间也有各种搞笑的削弱砍了再加回来,再砍再加回来。我是己经完全想不到NX在想啥了...

在SB被砍成狗的女散打,一路惨了N年最后终于在TB6里才得到极大的加强,真心有点呵呵。

而且在TB的年代里,可以发现很多职业如果得不到被动加技能伤害,那么他的加强就基本没啥大用。

NX在职业平衡中搞成这样我也是感觉略蛋疼....而在TB里,加强对于神壕的平民的区别就更新明显了,神壕在一次加强中可以得到非常大的强化,而平民只能喝一点汤...

这一切都到毒王改动为止,我是真心想不到毒王这改动倒底是在想什么....复仇还能算是适应性+一点加强,毒王这个加强是什么鬼啦...

【总结】

说实话我是感觉从SB系列改版开始,NX就基本走歪了路,那一系列的平衡都带有削弱,是完全没有必要的改动,而TB系列虽然都是非常不错的大改,但是到毒王复仇就有点莫名其妙了...

不过这次复仇的改动吃回去了一些,看下周四毒王能不能也喝点汤吧~

韩服官方论坛被玩家屠版,官方被迫妥协将复仇重做,现在毒王不知道会不会也重新调整,希望能给广大玩家一个惊喜。

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