满火弹而不是冰弹的话,可以避免频繁切换子弹。需要打hit与否都可以用火弹输出。满冰弹而不是火弹的话,只要武器没有火属性,使用冰冻弹攻击冰冻状态的敌人时,便不会破冰,在升级路上和一些特定的地图里会安逸许多。
不过需要注意的是,如果不是有专门的套装用来卡子弹两种子弹本身的伤害非常低,伤害不应该是轰炸机选择两种子弹的标准。虽然爆炎弹的伤害要比冰弹高。但是伤害仍然不够看,不过爆炎弹地面x一下可以打出3hit的连击,而冰冻弹、平射的爆炎弹和破甲弹都只有2hit。高hit对特殊怪物和触发特效都有更好的效果。