刺伤是剑魂学习10级以上太刀精通后附加的效果,刺伤造成伤害是一个延迟伤害,发动条件为:
①出血叠加3层以上,但是没有到达17层,那么在第一个出血触发时的第三秒,先强行中断所有的出血状态,再给予敌人一个刺伤的小爆炸,伤害看叠加出血的层数,百分比在技能介绍的范围内。
②出血状态在3秒以内,叠满了17层,此时将立刻触发刺伤最大爆炸,重新开始叠加出血。
另外:刺伤就是出血,同样受到出血抗性影响,出血伤害同样受到太刀锻造影响,依然和光剑一样不要强求锻造。由于刺伤的爆炸是先结束出血,再给予伤害,导致“对出血敌人”这类限定条件的增加/附加,对刺伤的爆炸均没有加成(比如:屠戮之刃、赫格尼之剑),但是,在敌人出血时(也就是未引爆刺伤时),该限定条件效果均有效。