结论:解决bug问题的办法:尽量把怪物怼墙角。。。。。或者寻求外部控制(F拳不算)
目前因为风也有bug,移动的怪物打不中,揍怪的时候怪物也是位移的,,,双风能否使得觉醒全中这个问题也很难判断,毕竟那么多bug我玩**
原因似乎是因为第四下击打使怪物x轴产生较大位移。
测试中发现天御套几乎不会发生这种bug,因为攻击频率高产生了软控,使得怪物的位移减少,基本都能吃全,偶尔吃不全
其他有控制型装备的,束缚石化等等不会发生此类bug,因为怪物被控制住,无法发生x轴位移,减速仍然会导致伤害缺失,眩晕也会导致伤害缺失!(我的36块钱洗脚水,,,)
因为数字比较多,所以采用的是刺拳柔化觉醒,影子占比来辅助测试的。刺拳点1的情况下,觉醒百分比远大于刺拳,所以吃影子的情况下,影子伤害约占25%,不吃影子伤害约占12-13%,因为觉醒最后一拳伤害基本等于前三拳的总和。
影子装备越好,觉醒伤害损失自然越多,完美配装下,大概有四分之一的伤害被吞了
bug展示:
使用焚天配束缚裤子束缚后,怪物无x轴位移
怼墙角,怪物无x轴位移
冰雪戒指控制住,无x和y轴位移
天御套下,无控制仍然使得伤害全中,这个时候怪物的位移相当小
在天御套,特效少的情况下,伤害依旧缺失(故意蓄力,蓄力的1-2s内因为没有攻击,天御的特效终止)