时装
注:
1、上衣选择以满死左为优先,然后选取用得最多的技能,无疑是左轮奥义;
2、下装因pve原则为尽量最大化输出,且只能选取通用技能,有条件的还是选择银弹;
3、头部和帽子因为开启物魔转换后,银弹的魔法攻击转变为物理并不会受智力影响,
所以不需要智力;
4、鞋子的力量与4-6%移动速度相比简直是毛毛雨,因移动提升难度比力量难得多,
且漫游相当需要移动,故移动。
附魔
注:
1、以上附魔部位均未含各类礼包宝珠,为游戏副本出产附魔卡片/宝珠。
2、关于力量和物理的选取,忽略左轮奥义,人物力量2000,武器基础1000,人物面板为:1000*(1+2000/250)=9000
物理攻击不变,增加1点力量的面板为1000*(1+2001/250)=9004
力量不变,增加1点物理攻击的面板为1001*(1+2000/250)=9009
结论显而易见。
徽章
注:
1、红色徽章可与绿色徽章合成双色,在暴击未满前提,可挑暴击尽量暴击;
2、双攻速、双移动徽章不能同时触发,故一个攻速,一个移动