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漫游枪手百科 武器装备分析

时间:2016-06-03 12:03 作者:孤独久贱 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
漫游枪手百科 武器装备分析

终极之轮

因为3把85级ss左轮的属性已经远超其他武器,故在此列简要模版,各人可根据需要将自身数据代入。

1、由于弹幕之雨为光属性、银弹效果,故建模时取单发银弹伤害期望对比

2、简化公式,将攻击期望=[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比

3、代入数据:50级银弹为基准,百分比为955%+239%(特殊种族增加)

漫游之王

对抗特殊种族:期望=[1+(200)÷220]×(9.55+2.39)×1.6=36.47

对抗一般种族:期望=[1+(200)÷220]×9.55×1.6=29.17

1.jpg

弹幕之雨

对抗特殊种族:期望=[1+(235)÷220]×9.55×1.18=23.3

对抗一般种族:期望=[1+(235)÷220]×9.55=19.75

2.jpg

荒古遗尘左轮

常态:

对抗特殊种族:期望=[1+(200)÷220]×(9.55+2.39)×1.35=30.77

对抗一般种族:期望=[1+(200)÷220]×9.55×1.35=24.61

Buff:

对抗特殊种族:期望=[1+(200)÷220]×(9.55+2.39)×1.62=36.93

对抗一般种族:期望=[1+(200)÷220]×9.55×1.62=29.53

3.jpg

注:

1、由于建模有限,只取单发银弹,故弹幕之雨在单发伤害上毫无优势。弹幕之雨可堆银弹等级,无限喷射,而另外两把不行,造成弹幕之雨的银弹输出部分远超子弹本体;且鱼王和荒古无法做到全程银弹,特别是疯狂屠戮及倾泻子弹;

2、由于建模有限,仅有漫游之王可加成基础精通即平x,跳x,故考虑到魔战肩的基础加成,并不能在技能伤害里体现;

3、荒古左轮因2次Buff之间有10秒空档,且各种援助力加成得另外算,故不在考虑范围

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