答案是肯定的,罗网投掷这个技能(以下称网子)是相当于男街霸的一个BUFF类的存在,从以前的TP网一层30%到后来大砍至15%,现在又升回到了25%,而且整合到了技能里,无需TP就能增加伤害,可谓是大起大落。在安图恩中也是大有作为的。
1、现版本网子一层增加25%的伤害,是为内层增幅,不与总所周知的黄白爆所冲突,可以理解为它是一个不冲突的黄字伤害。
2、网子现在上限叠加两层,算法为乘算,即:1.25%*1.25%=1.5625%
3、网子的增伤效果对于组队的队友有效
4、现版本网子的增伤效果,即使不束缚住怪物,只要碰到怪,也会享受增加伤害的BUFF
5、网子的固定增伤时间为9秒,假设扔完第一个网后,等2秒再扔第二个,那么增伤56%的时间为7秒,这之间再扔网子也不会重置增伤时间,相反亦之。
6、男街霸的网子是像弹药的手雷一样,分有投掷冷却和正常冷却,一个满级的男街霸投掷冷却只有2.5秒,穿上异界套后只有1.5秒,所有的减CD装备或者药都是没法减少投掷物的再投CD的,所以大家都差不多,重置技能类装备也是对此无效的。而且男街霸一觉,达到9级的时候(是个人都能9级吧= =)可以使用觉醒后重置投掷物的填充数量,所以完全不用担心网子的投掷真空期,会玩的我负责任的说,等于没有(然后我看着包里的怀表精炼戒指时空项链笑了笑)
7、网子不是无色技能
8、点了1级的网子和点了30级的网子,增伤率是一样的,都是一层25%,差的只是填充数量,如图10级网与30级网对比(这里的填充数量5是没有算上一觉被动的,有一觉被动会有14张网)
9、判断怪身上是否有增伤BUFF的标志:无论是否束缚住,怪身上都会出现紫色小方框,即增伤BUFF,如图
10、网子加成的为最终伤害,即配合奶爸鬼泣,可给队友以最大的提升
11、异常抗性:国服再很早以前,怪物自身最高的异常抗性为1000,还有另类,例如虫王,免疫冰冻异常。后跟着真野猪的削弱,最高抗性为200,也就是,在技能等级够的情况下,把对方异常抗性减为0时,可100%使对方进入异常状态。当年这个改版是为了让红王爷能愉悦的杀野猪,让真野猪能出血,并在那次改版至今未看到有公告声明之类提升怪物异常抗性,可是现如今,我们到了安图恩,晕不住网不住,怪身上也没有免疫类字眼,异抗也被我们和鬼泣扒成负数了,然,还是晕不住网不住。韩服就能,我不服!
下附异常几率公式,各位可以看看
计算异常触发率的方法
异常的触发几率,是由异常效果等级,怪物自身异抗、等级等决定的,不是技能面板写多少几率就一定是多少几率触发。
如下:
异常实际触发率 = 异常原触发率 * [ 1 - (被异常方等级 - 异常效果等级 )* 2% ] * [1 - 0.5*(被异常方异常抗性-减少异常抗性)% ].被异常方异常抗性为负值时后式取0
PS:有些技能是无视对方而强制触发异常的,例如毒王的街头风暴