希望副职业系统这块内容能添加更多的玩法,现在副职业在游戏中几乎成了摆设,不能删但是作用又起不到多少,在这里有几条对副职业系统的建议:
1、可以添加一个副职业,我们有与附魔相关的副职业,为什么不能有和打红字相关的副职业呢?现在给一件装备打上红字还是比较费钱的,活动虽然给增幅书黄金书但是对于现在有很多号的玩家来说并不能满足,强打红字的成本简直高到爆炸,如果能出一个可以给装备敲上红字属性的副职业,并且降低打红字的成本,那样估计玩的人会很多的。
2、每个副职业都有对应的副职业任务、副职业副本。现在副职业好像是有一个每日任务的,但是那个任务简直水到不行,虽然接一下就能交了,但是说实话我连接的欲望都没有。。。如果能增加一个不同副职也对应的专属副本,在副本中掉落相关的副职材料和随机掉落一些宝珠、人偶、炼金药和小晶块,尤其是金色小金块,然后通关副本或者击杀特定的怪物来个每日任务,这样玩家们每天可玩的内容和可搬砖的地方就又多了一个了。
3、副职业可制作的东西应该需要更新,尤其是控偶师。现在炼金术师还能做做霸体CD药之类的东西来用用,勤快一点的玩家如果每周坚持打马戏团的话,连这些药剂都不用买,如果炼金能做一些百分比回血的药剂,那么炼金术师应该会更有用;附魔师的话,可以增加一些附魔师升级卡片可以通过某种途径增加卡片升级的幅度和成功率之类;分解师的话,增加一些无色和金色的产量吧,现在深渊已经不掉蓝白。最后控偶师,现在做的这些人偶真心没什么用,可以试着尝试开发一些新的人偶或者改良现在的人偶,还可以对人偶进行分类,比如适合帮打异界的、适合帮打深渊的、适合帮忙升级清怪的,就比如以前每个远古地下城在里面都会有个对应的比较厉害的人偶一样(例:遗迹少女)。
以上仅为本人本着玩家的角度来谈谈这些建议的改动,估计十有八九是不能被采纳的,也仅仅是跟大家分享一下心里的想法吧,万一真的被策划们注意到了,或许会有所思考。同样的,如果你有一些好的意见和建议想法,都可通过文章前面贴出的群找到我,说出你的心声,和大家一起分享吧!