减防计算:怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)
以及摘自某作者的raid怪物防御一表
跟风须知玩法不一定适合每个人 有些人可能玩了后因为换装操作繁琐发现还不如原来的节奏,所以都是因人而异,结合自身考虑是否要接受这种玩法。而且说实在我认为这终究会是小众玩法,不过游戏嘛总是要找点乐子的。
END
【责任“变基”:死兔子】
减防计算:怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)
以及摘自某作者的raid怪物防御一表
跟风须知玩法不一定适合每个人 有些人可能玩了后因为换装操作繁琐发现还不如原来的节奏,所以都是因人而异,结合自身考虑是否要接受这种玩法。而且说实在我认为这终究会是小众玩法,不过游戏嘛总是要找点乐子的。
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