*死亡切割
-魔化状态下使用时攻击力增加率为125%
(半魔**)改版前攻击+100%,改版后36级基准11002%,依然不如平x
*裂地锤
-魔化状态下使用时冷却时间变化值为55%
(半魔**)改版前冷却时间+80%,改版后5s*1.55=7.75s,瞬发脱手还不错吧
*回旋飞镰
-sp消费-5
-魔化状态下使用时攻击力增加率为90%
(半魔**)改版前攻击+70%,改版后31级基准18800%
*复仇之刺
-魔化状态下使用时冷却时间变化率为60%
(半魔**)改版前冷却时间+80%,改版后10s*1.6=16s
*厄运之轮
-魔化状态下使用时攻击力增加率为125%
(半魔**)改版前攻击+100%,改版后26级基准18911%
*恶魔之握
-魔化状态下施放时攻击力+11%
(半魔**)改版前虽然技能没描述但计算差不多攻击+35%,改版后如果变成49.85%,23级基准28491%
如果变成11%,还算MB啊!
*黑暗之触
_变更为抓取点阵动作随着角色施放行为一起触发
没理解,是可以脱手的意思么?
_魔化状态下使用时攻击力增加率为50%
(半魔**)改版前攻击+35%,改版后23级基准22261%
*黑暗权能
-增加黑暗结晶攻击范围
都抓住了增加范围有毛用,增加抓取范围另说
-魔化状态下终结攻击魔法攻击力增加34%
(半魔**)改版前虽然技能没描述但计算终结攻击差不多是总攻击35%,改版后可以理解变成权能攻击提升0.35*0.34=11.9%
*末日浩劫
-删除增加魔化持续时间效果
终于不用浪费在续命中了
*地狱之门
-魔化状态下使用时攻击力增加率为50%
(半魔**)改版前攻击+35%,改版后16级基准35113%
*半魔化
-处刑关联说明移动至处刑处
审判技能形态变更,可以选择拖或不拖着怪走了,具体看审判条目
-使用处刑后不再解除半魔化
审判不解除半魔状态
-半魔化变身魔化的攻击力移动至魔化本体,并调整攻击力
在半魔状态下用1觉的爆炸伤害说明移动到魔化技能说明中,并调整攻击力
-半魔化发动攻击力变为普通攻击的伤害加成同时调整攻击力
半魔化的爆炸伤害吃基础精通了,和恶魔之力没关系(**又会蠢蠢欲动了么)
-恶魔能量减少周期由每1秒改为每1.29秒
增加了半魔的能量减少间隔
-每次的恶魔能量减少值由5%变为固定值的20
改版前以375或425能量为基准,5%是每秒18.75或21.25能量,变为固定400满能量,每1.29秒少20能量,因为原罪之力删除了持续时间增加率,以及化魔CD增加,维持半魔状态会有稍微影响
-厄运之轮的恶魔化变身攻击力移至恶魔化本体并调整攻击力
在半魔状态下用**变身1觉的爆炸伤害说明移动到魔化技能说明中,并调整攻击力
*恶魔之力
-恶魔能量条上限由375变为400
-恶魔之力技能等级提升时也会一起提升堕落之魂的等级
无契约恶魔之力24级,堕落21级,改版后可以多3级堕落但不吃1-30宝珠因为恶魔之力是被动
有契约恶魔之力26级,堕落23级,改版后可以多3级堕落但不吃1-30宝珠因为恶魔之力是被动
*强化-恶魔之力
-删除增加恶魔能量的效果
-减少x键残影的逆硬直
-x键残影不再击飞浮空敌人
不击飞好评,只是逆硬直的话用虚无镰刀软控应该还在
*堕落之魂
-等级变为与恶魔之力挂钩
-习得等级变为15级
会和魔道的sll一样,只看恶魔之力的等级了
*化魔
-新增使用时增加魔化持续时间的效果(10级基准6.2秒)
-冷却时间+20%
-mp恢复量与hp减少量-50%
以血续命,CD12s,以18级化魔举例配合幻听由16%HP减少变为4%吧
*恶魔诅咒
-固定为每级+3%攻击力
-删除增加移动速度的buff与减少hp/mpmax的debuff
- 使用化魔时mp恢复量与hp减少量-50%
短腿命加点血。。再也体会不到游龙鞋+暴戾项链+幻听那种飞一般的移动速度了
*魔化
-使用远古记忆,不屈意志,跳跃时也可以发动魔化
老子会跳X!!怕不怕
-魔化状态下的伤害关联与异常状态(出血中毒感电灼烧)挂钩
应该是会中异常了
-新增tp技能
*强化-魔化
-习得魔化tp时,魔化状态下的伤害关联将不再与异常状态(出血中毒感电灼烧)挂钩
-习得lv50,tp消费0点
点TP,会免疫异常
-前置技能1级魔化
-魔化状态下可以使用后跳,跳跃,跳跃攻击
-黑暗冲刺由c键变为z键
-格挡指令变为↓↓+x
依然可以改键位改回来
-当魔化在冷却过程中再按一次会取消变身
毒瘤改动啊!手贱按错就哭吧!
-魔化状态下再按一次技能键会给周围造成伤害并再次变身
-9级效果为重置末日浩劫与地狱之门技能的冷却时间
删除现存机能
-变身结束时给予cd-5%,魔暴+10%的buff
变身结束就是咸鱼了,给这点蚊子腿有毛用啊!
*审判
-追加cd(150s)
0cd变150s,这波我服
-平时施放时为在原地给予敌人破碎打击
-按住前方向键使用时则是改版前的前冲聚怪攻击
可以选择不拖走怪坑队友了
-对于建筑型敌人攻击方式与改版前相同
*原罪之力
-删除现存效果
-增加新效果
增加恶魔之力攻击力
增加恶魔之力以外的技能的攻击力
半魔流终于吃到加成了,虽然是打折的(还不跪添),加成应该还是5%每级,再也不用等满能量了
*不朽战吼
-删除追加吼叫时增加魔化持续时间的效果
-删除魔化状态下使用时会消耗恶魔能量的设定
-在人型状态下使用时变更为可消耗能量条追加吼叫.
-追加吼叫固定消耗100能量
-追加吼叫有着单独的技能攻击力
终于不用浪费在续命中了,半魔状态少于100能量吼叫能解除半魔
*毁灭强击
-追加使用后按方向键调整前进距离的机能
-←:减少50%前冲距离
→:增加20%前冲距离
-删除对于精英,绿名,领主的追加攻击机能
-持续按住技能键的情况下会消耗最多100能量
-删除最高蓄力时间
可以选择不拖走怪坑队友了
*永堕 : 混沌弑神
-删除施放时消耗恶魔能量的设定
-多段攻击数量不再随着恶魔能量消耗量而变动
-增加终结攻击的逆硬直
-终结攻击蓄力时可消耗最多100点能量提升最多35%的终结攻击力
站桩墨迹依然没有改
*[装备改版]
-85传说左曹【暴戾搜捕团的预言之书】
添加以下效果
半魔化+1
魔化:末日审判+1
审判 攻击力增加30%
末日浩劫 攻击力增加10%
魔化:末日审判者状态攻击力增加+10%
对比原来审判攻击20%变为30%,末日审判状态攻击10%应该还是加成末日的,***
-85传说镰刀【魔魂之手】
暗属性强化+18
幻听+3
恶魔之力+3
恶魔唤醒+2
恶魔之力的能量值上限加20%
化魔HP消耗量-15%
化魔MP回复量+15%
化魔使用时20秒内增加10暗属性强化【最高重叠1次】
对比原来化魔hp-10%mp+10%变为-15%+15%,***
总结:堕落之魂BUFF应该差别不大,化魔HP消耗大幅减少,半魔能吃到原罪加成但维持状态有些许影响,算小加成但依旧扶不起,魔化技能有所提升和优化也只能算小加成,不砍平x我们还是好朋友,没啥质变安心去刷幽魂
【路过的吐槽君】
黑暗之触应该是改成从出动画开始就直接有抓取动画了,现在是触手从身上飞出来的时候敌人不会是被抓取的状态而是先被推开