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奥兹玛竞拍能否带来金团热?关于打金的探讨

时间:2021-05-25 09:00 作者:白面酋长 来源:colg 手机订阅 神评论

新闻导语

DNF 在奥兹玛团本中,引入了新的竞拍玩法。 对于这一玩法,相信有过其他MMO游戏经历的人肯定不陌生。比较著名的有WOW金团,之前一阵的怀旧服还出现了毛人凤这种热点事件。

在奥兹玛团本中,引入了新的竞拍玩法。

对于这一玩法,相信有过其他MMO游戏经历的人肯定不陌生。比较著名的有WOW金团,之前一阵的怀旧服还出现了毛人凤这种热点事件。

深究金团玩法之前,我们先来了解一下奥兹玛的出货与竞拍机制。

奥兹玛竞拍机制解读在难度上,奥兹玛分为0/1/2/3这四个阶段。

通关0阶段,是没有公共奖励的(也就是竞拍的道具)。

只有在通关1阶段难度以上,在奖励结算时才会出现公共奖励。

所以,公共奖励并不占用玩家原本能获得的奖励,而是单独的一个奖励池。

根据难度阶段的不同,公共奖励出现的道具个数和道具类型都会有所不同。

一阶段概率出1~3个

二阶段概率出2~4个

三阶段概率出3~5个

这里面包含各类卡片,各类奥兹玛史诗随机罐子,竞拍专属的奥兹玛宝珠,红矿,神话随机罐子,堕落产物等等。

翻牌结束后,立即进入竞拍阶段,各个道具都有系统设置的底价。

进入出价阶段时,玩家可以进行出价操作,相关的出价规则如下:

- [立即出价] : 使用立即出价时,会在现在最高的竞拍金额基础上+5%,此时会直接在所持金额中扣除.

- [输入出价] : 在出价窗口中直接输入金额,需要输入比最低出价更高的价格.此时会直接在所持金额中扣除.

- [账号金库] : 使用账号金库中保管的金币出价.

- [最高出价者] : 最高出价者无法追加出价,当最高出价者变更时,前一个出价者出价的金额自动返还,此时若超过角色额所持金币上限时,超过的数量通过邮件返还.

* 战利品流拍

- 当出价者为0时,该战利品流拍,自动回收.

* 战利品竞拍行动限制

- 使用竞拍系统时,无法进行个人交易.

- 可以离开攻坚队/移动频道/切换角色/结束游戏,但无法再参与竞拍.

* 战利品竞拍金额限制

- 竞拍时,无法输入比角色持有金币上限更高的金额.

从竞拍规则上来看,算是杜绝了恶意抬价的现象。

一切遵循价高者得的原则,土豪可以用钱来加速毕业。

各道具竞拍完成后,所获得的金币会立即以邮件方式平分给所有团员。

根据韩服体验服目前的测试结果,这一手续费为10%。

戏肉来了,玩家之间交易的手续费损耗是5%,这里面等于有5%的利润流失了。

那下面就进入主议题,奥兹玛金团。

奥兹玛金团模式猜想目前DNF中大家熟悉的金团就是包牌的方式。

其实就和游戏最初的带僵尸王,带魂牛没什么两样,都是老板支付金币,来获得躺着通关的权利。

但因为奥兹玛公共奖励的出现,这一传统模式必然会发生变化。

前面也说到过,野团模式下,其实是有5%的金币收益流失掉了,系统额外多收了5%的手续费。

那现在换到金团环境,都打金了肯定想多赚点,必然会想办法减少这个损失。

特别是在出了神话装备,各类奥兹玛罐子,传说卡册,宝珠的情况下,这个损失无法忍受。

如果你是金团团长,如何破局?

想要减少损耗,那就是直接以系统底价多1金币直接成交。

真正的交易,在团本开打之前完成。

这里面同样可以分为两种模式,一种是盲盒模式,一种是定金模式。

◎盲盒模式

老板直接以系统底价包圆所有公共奖励,不管出了什么,包车价格无变化。

这就和主播包盒子一样,实际产出高于包车价,老板赚,低于包车价,老板亏。

◎定金模式

金团团长拟定一个价目表,标注好各类道具的价格,老板接受,就付定金上车。

实行多退少补原则。

上述两种方式,都可以减少交易损耗,以及实现老板平价甚至底价拿到奖励的愿望。

不过嘛,其中的风险非常大。

首先是金团的信用问题,老板的权益如何保障?另外又怎么保证打手不会黑奖励?

想要解决这个问题,难度不小。

想让打手不黑奖励,就得保证他是0金币进团,但是账号金库的金币也是能用的,所以金团团长在开打前必须验证打手的角色背包和账号金库是不存在金币的。

第二个就是担保的问题,其实这就是一个信用问题,就像没多少人找小主播包东西一样,金团和老板之前需要一个信任基础,这是达成交易的最基本条件。

所以这类金团到国服,大概率会变成大主播担保的形式。

即便是大主播担保,也是存在风险的,里面的变数很多。

但是,利润摆在那里,肯定有人动心,即便是不算手续费,盲盒的方式也挺有落地机会的,到时候估计能看到不少的金团故事会。

想想还有点小期待,坐等吃瓜。

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