喜迎TB7修罗小加强,给大家分享一波阿修罗打团心得,先晒自己照片:
自从国服安徒恩开放以来瞎子在此次改版可谓真正的扬眉吐气一次。20人刚开放之初,由于削血装备的存在并且有效,再加上瞎子打hit还是比较容易的,所以当时的瞎子也可以变相的被称为超一线,与其他职业也看不出多大的差距。
但是随着削血装备的和谐,就直接把瞎子打进下水道井底了,虽然瞎子被称为白图之王,也因此玩这个职业的人很多,或体验或搬砖,但是如果把他放进打团的话……
细细的盘点一波,瞎子这个职业其实是个很全面的职业,有控制,有减防,有聚怪,技能范围还大,还有少许的奶力(杀意被动加暴击嘛,物爆或许无所谓,魔爆还是挺不错的),也正是因为如此,瞎子在白图中真的很受欢迎。
可是在团本中呢?控不能无限控(还会丢伤害),减防不如鬼泣,奶力肯定是不如奶爸的,那点暴击甚至不如元素等减抗职业,聚怪就一个二觉,无双就省省吧,范围比较坑,这样一看的话,阿修罗在团本中的地位就很尴尬了。
当初正处于开荒阶段的国服,对于瞎子来说,无限控对装备要求太高了,而其他职业一身异界双气息就可以做到无线控而且更加的稳定(如柔道,不仅无限控还加白字暴击)。
而且二阶段根本不需要控,火山队团长要控制第一考虑肯定是柔道,能源BOSS还吃异常回血……
后来随着TB4的改版以及你瞅啥的异常回血机制被删除,让一些神装修罗和有舌交能力的人纷纷找到了团,但也只限于顶级装备的以及亲友团之类的,小康修罗找团还是很难被待见。
后来不知怎么又出现了一个梗,打团不要瞎子!这真是让瞎子哭都没处哭去。
现如今TB7的改版,瞎子又加强了一波,这样一来就让更多的小康修罗玩家可以攻略安徒恩了,在此给大家带来个人的装备加点以及一些绿名和BOSS的打法。
先来谈谈技能加点。首先改版之后挫折已经不需要一直去叠加了、大冰的强制控制也为瞎子的输出环境带来很大的便利。
在团本中,瞎子要打出爆炸伤害还得靠不动和开眼,那么加点主要就是围绕这两个技能来加,以及为这两个技能创造有利的输出环境。
改版之后大冰无条件强控,也并不指望靠这个技能打伤害,所以我这里就加1点。
为了更好地配合大技能的输出,扎热我推荐点10级出TP来增加扎热的控制时间,同时这样抓大表哥破开眼也能一波带走。
满上红绿阵是为单刷安徒尼做准备的,我可不是穿着领域6去装作鬼泣的样子骗团长的瞎子~
瞎子的加点方式有很多,争议也很多,所以只要保证核心技能,其他的根据自己的习惯和输出方式来加,这样的加点才是适合自己的,也是对自己最好的加点,我的加点也仅供大家参考一下。
下面是我对部分绿名和BOSS的习惯性打法,很实用,实际操作过程中如何搭配技能的顺序也是很重要的:
黑雾BOSS比较简单,进去后可以直接强抓(觉得自己伤害不够的也可以吃一波球再打)。进去后直接大冰接扎热,这时候身上会弹上蓝色的罩子,这时候马上接二觉,利用二觉的无敌破罩子,紧跟着大火,然后开眼不动基本上都可以带走,容错率也非常高。
足部的守门将守门将进去直接大冰、大火,再接二觉开眼直接带走,不要担心技能CD的问题,因为BOSS的话如果卡不掉分身就算是慢慢打也没问题,不用太在意,在rush的情况下时间也很充裕.
唯一要注意的就是BOSS的开眼(嗯?才意识到BOSS的反伤技能也叫开眼,我的一觉也叫开眼)。
火山三图精英怪值得拿出来说一下,打这个怪的时候比较考验网络和玩家对开眼爆炸时间的掌握,在二图就开始开眼,感觉差不多了就去门口,这时候队友应该是在门口等着你的.
进去后跑上去直接大冰或者扎热(可配合上一次春节宠物的聚怪技能,不是关羽),输出的同时也要和大火配合着打以防万一,如果秒不掉的话绿名还是会飞上去的。
地板娘的话就更加简单了,进去大冰或者跑过去直接扎热,一个不动就能带走。
不过无论加强了多少,都要记住:
no zuo no die!
no zuo no die!
no zuo no die!
重要的事情说三遍!
不管强弱我只喜欢修罗,但谁不想自己喜欢的职业更强点呢。。谢谢