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改版后魂链效果测试

时间:2016-05-23 09:55 作者:lu123 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
空欢喜一场,魂链并无修复。

本文转载自COLG 原作者ID:lu123 转载请注明出处 请勿打上LOGO水印

测试地点:野猪一图

测试角色:红眼、女漫、瞎子

测试方法:瞎子开杀意,红眼使用血剑、怒气攻击怪物,瞎子死后,同样的面板下,再次攻击,对比伤害;女漫同理,使用技能为平X、枪舞

测试条件:无武器、无时装、无称号、无宠物、无晶体契约,无BUFF,除了鹰眼,不吃加属性的药,无破招、无黄白爆伤,取暴击伤害

一、红眼部分

1、血剑测试

血剑直接捅,不用双刀强制

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杀意波动下

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瞎子死后

伤害差:167663÷164998=1.016,伤害差不到2%,魂链无BUG

2、怒气部分

14638842046547.jpg

杀意波动下

14638841816169.jpg

瞎子死后

伤害差:12169÷11941=1.019,伤害差不到2%,魂链无BUG

3、脱下魂链,又带上,不触发魂链,直接捅的伤害

14638843584558.jpg

魂链第一下不受加成,伤害139764

伤害差:167663÷139764=1.1996,约等于20%加成,符合魂链加成。

小结:红眼安心用魂链。

二、女漫部分

1、平X部分

杀意波动下

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瞎子死后

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伤害差:1106÷910=1.21,约等于20%,符合魂链加,伤害丢失20%

2、枪舞部分

杀意波动下

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瞎子死后

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伤害差:1979÷1629=1.21,约等于20%,符合魂链加成,伤害丢失20%

小结:女漫组队用魂链,洗洗睡。

总结:

都是在同一台机子上双开测试的,所以什么本地上传导致的BUG不成立;由于只测试了红眼和女漫,没测试其他职业,也没这么多精力测试,不过,不负责任的引出最后的结论,固伤职业魂链无BUG,百分比职业有BUG。

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