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一、幽魂套加点(我自己装备的加点先放放。)
此加点首先一个地方需要注意。有人比较喜欢点绿阵和大火。我先详细介绍这两个技能。
绿阵:
我是安图恩主c,队内配备鬼泣,那么绿阵(和红阵)可以直接放弃。在平时的刷图中这次的瞎子是有了史诗般增强所以说在普通图或者安图妮我们并不需要绿阵的减防就够了。因为个人在这次更新之后放弃了绿阵。另外sp需要的巨大也是为人诟病。
新点满的技能:
天雷降魔杵:首先是绿阵耗费的sp点巨大,不点绿阵节省了很多sp点完全可以满这样一个技能,tb7也是对于这个技能的伤害有了增强,另外固伤技能满了对平民玩家提升蛮大的,另外还是个短暂的无敌技能,可以单刷黑雾时巧妙用天雷降魔杵躲避第四个球的爆炸秒杀,实用性也是可以的,推荐+1或满。
大火:我仅仅将其作为控制技能,于此对应满了地波,首先是地波伤害有了增强(对于幽魂来说,地波可以享受幽魂的加成)再者不吃幽魂,因为楼主选择了点1当控制。(看个人取舍,想满的朋友可从地波点里扣)
必满技能:
小冰小火:固伤技能cd超短,在地波的减cd作用下可在短时间打出更高的伤害。
争议技能:
邪光波动阵:个人认为点1足以。虽然吃幽魂加成但毕竟是百分比的技能,没高强玩不起,另外属于控制技能,虽然减防御力,但是时间过短,(非控制修罗不值得花费那么多tp点强化)我仅仅当做是打断怪的技能或者是稍加提升和稳定不动明王阵的一种手段。
先邪光再加无双波再加不动。三连。推荐点1级。
争议技能:武器精通。
所依赖技能:暗天波动眼
首先有人质疑,瞎子固伤技能多为什么要点武器精通。
首先分析一下暗天波动眼的技能。
天照、光翼、闪枪都跟三个波动剑关联。不错的百分比,可持续输出近40秒无空挡是个什么概念?
地波可减少冰波火波冷却cd,三个技能加普通攻击可完美无缝输出,关键一点在于此时所有攻击享受幽魂加成!并非属性攻击!
比如打擎天时,我们不卡分身的情况下,直接把两个分身用二觉吸在一起,然后使用暗天波动眼小技能伤害,可迅速消灭两个分身,再用开眼秒杀boss,完成快速击杀,伤害不够必要时可加不动明王阵。
也就是节省了像许多职业需要放很多大招来杀这两个分身这样的技能(可能我们可以节省一个不动来一波带走boss)
因此我满了地波、武器精通来进一步增强这个技能。配合怀表、精炼戒指可无限一觉,达到全程无缝高伤害。由固伤职业转型百分比。
缺点:也是致命的缺陷,技能有单一性且需要队友帮助控制达到输出最大化。另外对于武器要求较高,需要高强。(平民慎重考虑)
二、暗影9流派加点:
取舍问题:
鬼印珠:个人观点就是不点,首先技能无亮点没高强无伤害,可作为控制技能使用,此版本不推荐(即使暗影9套装效果增加伤害依然不值得,请记住这点,暗影九仅仅是为了邪光斩而存在)
武器精通:邪光流走的是纯固伤,无实际用途,不点。
邪光流作为搬砖白图的普遍流派,只需要将邪光和修罗邪光斩堆高即可。百分比技能均可舍弃。
三、终结6流派加点:
疑问:不点地裂波动剑
首先地裂波动剑伤害低,虽然此次有加强并且终结三提升伤害但是仍然不足以点(是与幽魂不同的)
武器精通同理,对于终结6来说主要输出在于小冰小火,地波并不占太大伤害,即使套装属性有,我们也是可以舍弃的。全固伤技能满。这样基本的白图来说没有任何压力。
因为sp点宽裕,所以剩余的点可以自由使用。
另一种也可以把波动爆发的点扣出来,点满地波或者武器精通(个人不推荐)
四、虚空9流派加点:
第一套加点:点武器精通点满扎热,让扎热在控怪的基础上有伤害。舍弃了大火和天雷降魔杵。
第二套加点:
依然是用固伤技能打输出,同时配合虚空6的扎热,做到持续控制和输出(虽然扎热没伤害)
tp方面两者一致:
【责任“变基”:死兔子】