我们发现,明明附魔的是23独立,面板上缺多了1185-1156=29点,(29-23)/23 +1=1.26
就结论而言,光兵是可提升所有独立,也就是说像防具独立附魔(去年的生肖独立,武器的独立附魔,左槽的浓雾,宠物的独立附魔等都是可以被提升的)
所以你会发现有些独立大户在吃了光兵之后呢个独立飞一样的上涨,实际上光兵这个提升还是实打实的高,并不弱
这个在物理攻击和魔法攻击上同理
如果有人看不懂,呢我简单概括一下
光兵是提进图面,并不是只是提升武器独立,两者有本质区别
看到楼下还是挺多人拿百花和鬼驱做比较的,我就想说百花赢一手成型难度和操作难度
30绿要徽章或者宝珠,提升紫阵要的东西也不是随手就能弄到的
30狗且不说,60遛狗SS+追亡9都要做很久
相比之下,30光兵百花只需要弄好加技能的装备(左边5个位置都能+1,上衣花点PL做个25圣物就好,别的都可以买,戒指高科技,异界圣光3,武器60粉,买个时装上衣)
大体上基本就是花钱就能解决的问题,成型上基本不怎么要时间
操作难度上,要说狗好溜一点,鬼泣还要学会降临、吉格,咆哮,全程操作
百花上完BUFF时不时开个念气罩挂机都行了...
而且大体上,先不说风之气息加速基本上对绝对多数C都是很爽的存在,这版本用心做圣光6念气罩基本上能在P1抗压(25+6TP+2EX的罩子,在足部抗4人火球+门将炸掉的时间基本跟CD持平),震撼里无视异常也有很好的用处(我不是针对某些吃不起玩具的C)
大体上如果经常打随缘搬砖的,弄个花辅助还是不错的