“科技带塔3W或10个灵魂,满4人马上发车”
“满级剑魂,万仞手动带墓地2W,或者单带5W”
在早期版本里,升级过程异常艰辛,很多地图如无头、冰龙、熔岩、迷宫等等都需要4人组队才能过关,甚至有些副本如死亡之塔,没有科技几乎无法刷过,所以就衍生出了带人过图这种玩法。
刷图升级为了什么?我想很多人都是为了满级后可以带人,站街被人围观的自豪感。那个时代,一个60级的玩家是很难得的,是大神的代名词。只要满级,就可以带新人过图赚钱,游戏充满交流性、互动性,也充满了乐趣。如今呢?
在早期版本里,升级过程异常艰辛,很多地图如无头、冰龙、熔岩、迷宫等等都需要4人组队才能过关,甚至有些副本如死亡之塔,没有科技几乎无法刷过,所以就衍生出了带人过图这种玩法。
刷图升级为了什么?我想很多人都是为了满级后可以带人,站街被人围观的自豪感。那个时代,一个60级的玩家是很难得的,是大神的代名词。只要满级,就可以带新人过图赚钱,游戏充满交流性、互动性,也充满了乐趣。如今呢?
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