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计算刺客收招伤害占总伤害的百分比 收招套20%

时间:2016-05-18 09:44 作者:樱舞莲华 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这个计算也是因为前几天有不少人在争刺客的收招套倒底能能增加多少伤害.

本文章转载自COLG,原作者ID:樱舞莲华,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。

鉴于这几天看到不少讨论的 我发几组数据吧 首先默认收招防具五件 有年宠和带春节宝珠的称号 然后是这个模板下主力输出技能 接着五件收招提升终结追击1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.4967 接下来开始计算主输出技能

雷光刃影:本体40479% 收招部分匕首七星53953% 双剑六星58982%

疾风乱舞:本体30830% 匕首七星88917% 双剑六星97203%

绝命瞬狱杀:本体33865% 匕首67759% 双剑74706%

陨落螺旋刺:本体23691% 匕首47366% 双剑51782%

乱空杀:本体19530% 匕首39048% 双剑42689%

天渊星狱:本体53688% 匕首110970% 双剑121319%

然后就是结论

收招占比

技能伤害所占百分比前一个百分比是有收招套,后一个是没有

雷光:匕首57.1%/47.1% 双剑59.3%/47.1%

疾风:匕首74.3%/65.8% 双剑75.9%/67.8%

绝命:匕首66.7%/57.2% 双剑68.8%/59.6%

陨落:匕首66.7%/57.2% 双剑68.6%/59.4%

乱空杀:匕首66.7%/57.2% 双剑68.7%/59.4%

天渊星狱:匕首67.4%/58.0% 双剑69.35/60.1%

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【路过的吐槽君】

用这种方式的话,就比较直观的能看到收招套的伤害提升确实也只有20%左右

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