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伴随着男大枪一觉被动的改版,白字暴击对男大枪十分的常见,白字的地位也因此有所提升。
【提前】总结论太长不看系列:
对于高白字玩家来说(50%以上为例)点满卫星可以带来4%左右的提升,队友也可以享受。
白字的暴击破招属性在实战中可以缓解白字的递减效应,但始终无法追上。
同白字总量下增加白字数量并不能提升均程伤害,但可以使伤害趋于稳定(白字暴击的均值提升)。
增加总白字,白字暴破的提升率 相比增加白字前的暴破提升率 有所提升。
目录
1 前言
2 白字相关名词解释
3 白字相关测试
4 白字暴击等相关提升
5 结论(太长不看请直接看这里)
前言:
伴随着男大枪一觉被动的改版,白字暴击对男大枪十分的常见,白字的地位也因此有所提升。
男大枪的白字相对其他绝大部分职业存在的优势在于,男大枪一觉被动能减少暴击抗性,变相增加了暴击率和白字暴击率。对于高白字ss套的男大枪玩家来说,白字暴击的提升还是不容忽视的。
契约点满一觉被动(15级),是23.2%白字暴击率,算上游戏本身的白字暴击率4%,一共是27.2%的白字暴击率。(有年宠为28.8%)为了方便计算,取近似值30%。
白字名词解释
首先是关于白字的名词解释(通俗易懂版)
白字递减:
白字之间并非乘算,而是加算。
比如原先身上50%白字,再提高10%白字,忽略基础的细微变化,提升是(1+0.5+0.1)/(1+0.5)=6.67%,相比原先的10%缩水不少。计算方法为(1+现白字)/(1+原白字)。
白字双破(双破招):
破招攻击的时候,白字双破情况时,白字不仅算上了本身打出来的破招伤害的伤害加成,而且白字本身这一hit的伤害也会享受再一次的破招伤害加成。
总伤害=A*1.25+A*1.25*(白字%)*1.25 (设原伤害为A无论暴击与否; 破招伤害增益是1.25)
白字暴击(男大枪的情况):
白字本身这一hit产生暴击
总伤害=A+A*(白字%)*1.5
白字双暴破(破招+暴击):
白字这一hit不仅破招而且暴击的情况
总伤害= A*1.25+A*1.25*(白字%)*1.25*1.5
虫桩自带破招,因此有时候会出现白字伤害比原伤害高的情况。
不考虑白字小数点bug(后文会讲)
A*1.25*1.25*1.5*(白字%)>A*1.25
解得白字大于53.3%时,白字双爆破伤害比原先高
白字相关测试
需要声明的是白字实际是没有小数点之后的,为什么这么说呢?
3.1 白字破招测试:
这是星云触发之后(50%白字)平x测试的
如果只按照白字计算,40095*0.5是20047.5并不等于24858 。原因之一是虫桩自带双破招,白字本身这一hit也算破招,20047.5*1.25=25059.38,仍然不符合数据,原因就是白字小数点问题。
星云50白字,破招之后是0.5*1.25=0.625,62.5%的白字实际上是62%
40095*0.62=24858.9,符合数据
如果测试对象变为机械哥布林,白字不存在破招,可以看到48088/2=24044,实实在在的50%。
3.2 白字暴击测试;
这是白字暴击之后的伤害
40087*0.62*1.5=37280.91,符合数据
白字暴击提升
4.1 不同情况下的白字实际提升
那么,重要的是,在大枪白字暴击率的情况下白字暴击对大枪的提升(相对白字不暴击)能有多少呢?
好,我们假设两种大情况,第一种大情况是50%白字,这种情况下我们再分成三种分情况。一种是一共就一个白字,第二种情况把50%白字拆成两个25%白字,第三种情况是把50%白字拆成10%和40%。第二种大情况是60%白字,设两种分情况同大情况一的前两种分情况。
白字破招按照虫桩100%。实际上数学角度来说拆成几个都一样,但是较真一点我们来闲着算一算。
表格里的公式比较难理解,用文字表述一下就是:当前白字暴击情况的概率*这个情况下白字暴击的提升率 的和。
通过这个表格(都是高中知识),我们可以看出,同样白字总量的情况下,增加白字个数并不能 相对不增加白字个数 均程有所提升,只是更容易出现白字暴击的情况。通俗的讲,同白字总量情况下白字个数越少,越容易打出最高伤害,然而伤害浮动较大;而白字多时,很难打出最高伤害但是伤害趋于稳定。(40+10的情况公式的Pi需要把42%拆成两个21%分别带入两个白字分别暴击)
提高总白字,白字暴破的提升相比没提高白字前的暴破提升 有所提升。
在实战中,白字暴击是主导提升,因此白字暴击提升可以带入到实战。
4.2 高白字下点满与不点满卫星定位的区别
和点满被动的大枪组队的队友可享受的提升:
如果不组大枪白字暴击率为4%为基础,就以队友穿星云50%白字为例,基础均程期望提升1.00667。组点满卫星的大枪和不组的区别1.05/1.00667-1=4.3%
60%白字时,均程期望提升1.0075, 和没有满卫星的区别是4.81%
对于大枪自己:
当然大枪的天生一级被动觉醒,基础暴击率应为2.4%+4%
同样计算,50白字,点一和点满区别是3.9%
60白字是4.35%
大家可以根据自己的情况带入计算。
结论
白字的暴破属性可以缓解白字递减,然而具体能缓解多少还需要理论计算。
这篇文章是根据几种情况得出的结论,大家可以根据自己的白字和暴击情况带入表格中的公式来计算自己的提升。
前文指出,白字50提升到60实际提升6.67 。如果计算上白字暴破属性,提升就是均程最少(1.6*1.056)/(1.5*1.05)-1=7.28%,最大(1.6*1.1641)/(1.5*1.1458)-1=8.37%
来源-DNF掌游宝
【责任“变基”:死兔子】