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远古任务传说改版后 装备属性如何

时间:2016-05-15 00:29 作者:月翡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文解答了远古任务传说改版后的装备属性如何的问题。

[5]套装效果

HP+250。

MP+250。

攻速+3%。

移速+2%。

释放+3%。

攻击诅咒状态下的敌人时,附加20%白字伤害。

装备后每10s使周围500px的敌人进入诅咒状态5s,诅咒状态下的敌人四围-50。

HP在15%以下时,被攻击的时候消耗恶灵的密语,使得自己恢复100%HP,同时减少12%HP并使所有敌人进入诅咒状态7秒,诅咒状态下的敌人四围-50(异常等级Lv90)

[6]套装效果

装备后,减少周围500px敌人诅咒抗性25点

每20s使周围500px的敌人进入诅咒状态10s,诅咒状态下的敌人四围-50。(异常等级Lv90)

真猪套——瘟疫之源套装

上衣:[中毒]伤害增加10%,每1点强化增幅数值可以使50px内敌人所有异常抗性-1,强化/增幅等级越高,范围和抗性减少量就越大(最高适用到强化/增幅数值+10)。

下装:[束缚]状态变化持续时间增加10%,每1点强化增幅数值可以使50px内敌人所有异常抗性-1,强化/增幅等级越高,范围和抗性减少量就越大(最高适用到强化/增幅数值+10)。

护肩:[减速]状态变化持续时间增加10%,每1点强化增幅数值可以使50px内敌人所有异常抗性-1,强化/增幅等级越高,范围和抗性减少量就越大(最高适用到强化/增幅数值+10)。

腰带:[石化]伤害增加10%,负重上限+3kg,每1点强化增幅数值可以使50px内敌人所有异常抗性-1,强化/增幅等级越高,范围和抗性减少量就越大(最高适用到强化/增幅数值+10)。

鞋子:移速+4%,[出血]伤害增加10%,每1点强化增幅数值可以使50px内敌人所有异常抗性-1,强化/增幅等级越高,范围和抗性减少量就越大(最高适用到强化/增幅数值+10)。

项链:释放+5%,中毒抗性+35,强化或增幅数据每+1时,自身增加1.5%释放速度(最多15%)。强化或增幅+11以上,使自己增加30点力量与智 力,且每增加1,额外增加30点力量与智力(最多150点)。攻击时,有3%使敌人中毒4s,中毒状态下的敌人每0.5s收到1200点伤害(异常等级 Lv90)。

手镯:中毒抗性+35,双暴+3%,强化或增幅数据每+1时,自身增加1%的双暴(最多10%)。强化或增幅+11以上,使自己增加30点力量与智力,且 每增加1,额外增加30点力量与智力(最多150点)。攻击时,有3%使敌人出血4s,出血状态下的敌人每0.5s收到1200点伤害((异常等级 Lv90)。

戒指:攻速+2%,移速+2%,中毒抗性+35,强化或增幅数据每+1时,自身增加1.5%释放速度(最多15%)。强化或增幅+11以上,使自己增加 30点力量与智力,且每增加1,额外增加30点力量与智力(最多150点)。攻击时,有3%使敌人减速4s,减速状态下的敌人攻速移速-20%(异常等级 Lv90)。

左曹:[中毒]、[眩晕]、[诅咒]、[感电]、[灼伤]、[出血]、[束缚]状态变化增加Lv8

右槽:[中毒]、[眩晕]、[诅咒]、[感电]、[灼伤]、[出血]、[束缚]状态变化增加Lv8

[3]套装效果

被攻击时,可以消耗1个污秽之血,使得所有敌人的防御力-10%,持续10s,CD30s(不适用于安徒恩raid模式)

可以使500px内敌人-10点异常抗性

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