本文转载自COLG,原作者ID:天空の城市
DNF各种服务器的习惯是否一样,各种服务器的价格是否一样,各种服务器的玩家是否一样,今天带大家走进我们的邻邦韩国服务器,看看与国服有什么区别。
上周日朋友的流水团居然让我这个寂静3的奶爸来混 真是舌交大法好
打完以后 感想还蛮多的 今天就当闲聊和大家谈一谈吧~
[Q&A时间]
Q:如果抛去防御数据和其他因素,国服安徒恩和韩服难度上的差别在哪呢?
A:国服的安徒恩属于削弱版,玩法略有不同(真的只有国服才这么玩 其他服都照搬韩服)
列一下区别:
[黑雾之源]
-吞噬魔
(删除龙卷风)
我相信这个龙卷风是大部分玩家都知道的区别:
在吞噬魔狂吐或召唤血球后,便会召唤龙卷风并进入无敌状态,龙卷风会跟随玩家,被蹭到的话就是直接死
正确的躲避方法:
在吞噬魔狂吐时迅速跑到地图的正上方或正下方,在旋风即将接近玩家的时候向左右两边跑开
如果是召唤血球的话 还可以在预判后直接使用无敌技能来躲避
(仔细看国服的吞噬魔的话 在狂吐和召唤血球的时候只会有黑色龙卷风的残影 算是后遗症)
如果有龙卷风的话 像召唤这种职业是非常不好打的 国服改掉以后使二图的效率大大提高
-歼灭之内贝尔
(在RAID模式下删除第一波电球)
RAID模式下,内贝尔会进行两波电球,国服还是华华丽丽地删除了第一波电球 第二波同安图妮
[擎天之柱]-火焰之克瑞夫
(在RAID模式下减少两个光圈)
RAID模式下,在原安图妮两个光圈的基础下又在下方增加了两个光圈
修改以后省事了好多 不改的话基本是四个人忙成狗
基本上玩法上的根本区别就是这些,接下来是杂谈时间