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新手重新入坑蓝拳大叔需知 如何成为PK大神

时间:2016-05-11 00:03 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
下面来带大家详细了解一下这个职业!   蓝拳,物理百分比近战职业精通防具为轻甲无武器精通技能多为单体攻击或小范围群伤技能无属性攻击操作困难伤害感人。   蓝拳,作为一个毫无优势的职业除了啪啪啪的打击感就剩下飘逸的身法了说道飘逸的身法也就是指我们的俯冲摆动,那我们第一条就来说一下俯

  二,装备的选择判别方法

我不会跟大家具体的说出来该选哪件装备,我要做的事把我的选择方法教给大家,而本兔纸不认为我的几句话就能让某个装备涨价,因为我还不够格,

1.装备选择;装备选择首先注意的是效果,效果是否冲突,其次是自身基础,等级,自身品级(指,ss,传说,神器,这种品级),品级(最上,最下)

2.首先提到的是效果,效果装备其实是dnf的核心装备,一件装备拯救一个职业,首先我们判别效果的好坏,对百分比来说无视和基础是最重要的而基础的加成会受到属强,假山还的装备,加伤害的技能(干涸之拳)的影响,一件效果是加基础的装备属强高的人提升会翻翻的往上涨,而无视仅仅受到加伤害效果的装备和干涸之拳的加成,尽管如此一点无视加成的伤害也要大于一点基础的伤害,加成技能的装备均加成无视,

3属强的作用:22属强=10伤害

属强加成固伤,但不加成无视。

边际递减效应

边际递减效应其实一直都是存在的。适用于独立,属强等。就是当你属强越来越高时,得到的收益却越来越低。

好吧,我知道有些人可能看不懂。 直观一点:

假设你基础伤害是10000

22属强时,伤害11000

相对0属强 提升11000/10000=10

44属强时,伤害12000 相对22属强 提升12000/11000=9.1

66属强时,

伤害13000 相对44属强 提升13000/12000=8.3

88属强时,伤害14000 相对66属强 提升14000/13000=7.7

110属强时,伤害15000 相对88属强 提升15000/14000=7.1

很明显可以看出来,同样是提升22属强,收益越来越低.这就是所谓的边际递减效应

使用边际递减效应可以很轻松计算出一些装备的更好选择

综上所述 属强堆得越多 对伤害的加成则越低 我们应该理性的对属强进行提升 是否当属强到达一顶数值后 青龙右槽 也会完爆属强呢?

我们来计算一下一点属强越提升0.455基础伤害 属强项链加成14点属强那就是百分之6.37基础伤害 而猎者加成百分之20基础攻击 同时享受属强的伤害加成

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