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\多号党的计生经历

时间:2016-05-06 20:45 作者:24552688 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
来谈谈个人觉得体验不太友好的职业吧~

本文转载自COLG 原作者ID:24552688 转载请注明出处

 【红眼】

太容易死了

装备不好的时候技能速度特别慢

而且很多技能设计感觉是故意恶心人的

很可惜这是我的大号……

【魔皇】

这个职业虽然是法师,技能范围较大但绝大多数技能都是陷阱型判定,放什么技能都要先摆个POSE

而且很多技能贴身怪根本打不到,又缺乏控制。。。

还是冰结直接得多

PS:地火卡到爆炸。。。

【召唤】

确实很强,但是满屏幕召唤物,感觉玩起来没有动作游戏的快感了。。。

虽然D2里我最喜欢的职业是死灵,放一堆骷髅。。

但好歹死灵有骨矛,有尸爆啊……

反倒是机械玩起来觉得挺爽的。。。莫非是因为引爆?

【魔灵】

同召唤,虽然可以自己砍怪,但是感觉没什么用。。

而且每次放完技能又得重新召。。好烦

【缔造】

技能太单一。。

刚开始有新鲜感还玩得挺HIGH。。

后来就烦躁了……

特别是这职业也没有动作游戏的快感

【鬼泣】

玩的辅助鬼,没鬼斩没冰阵

2觉前根本不知道怎么玩下来的……

2觉后有吉格稍微好点。

这职业辅助确实不错,但自己玩真的好累。

【精灵】

我承认我手残。

虽然不用连锁也能把怪干掉,但就是觉得各种挫败感。

技能CD极长,技能甩完杀不死怪就拙计了

【毒王】

本来是冲着街头风暴最强控练的

但很多技能范围小,伤害又低。

好几个技能对抓取不了的敌人还无效。

网的起手动作很慢,范围也不大。。。

碰到异常抗性高的怪就成了废物……

毒王的打击感很强,这大概是支撑我玩到毕业的唯一理由。

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