下面来看看两把武器对应不同人群的技能增幅度有多少
平民:垃圾宠物,垃圾宠物装备,浑身无黄字无白字。
小康-小豪:春节宠物附加8,宠物装备附加6,戒指附加10,项链附加9,10黄字。
神豪:防具一身ss,50附加,10黄字,首饰与小康相同(神豪一般首饰也是套,但是为了增幅玩命,还是选白字散搭了)。
平民:
未完成,因为无契约,2技能增幅度达到1.27
不控血为1.27×1.1=1.4倍
控血 1.27×1.22=1.55倍
玩命,无白字情况下,66触发几率只有33,算上6的几率,平均1.24倍增幅(此时玩命不触发武器buff)
触发成功的玩命平均伤害是1.55,几率对半,不成功平均1.24,那么总平均伤害是1.4,当然平时刷图没人疯狂按武器buff吧!
小康:
未完成,有契约堆暴抓,未完成只有1.21技能增幅,恒定白字为1.33,黄字1.1。
不控血未完成1.21×1.43×1.1=1.9
控血未完成1.21×1.55×1.1=2.06
玩命,4白字下的玩命已经不用看buff了,玩命触发几率直接高达86,那么玩命的平均伤害就是1.57,真高1.57×1.33=2.08
神豪:
恒定白字变成83,
未完成不控血1.21×1.93×1.1=2.57
控血未完成1.21×2.05×1.1=2.73
玩命此时平均增伤已经变为1.6,
那么1.6×1.83=2.93
结论很明显了,玩命在豪手里才能发挥威力,那么未完成怎么才能超越玩命呢?只有一个,升级后的手镯。
【责任“变基”:死兔子】