无论何时,总有玩家在拿职业说事儿,甚至还有职业排名的出现,刷图和PK都是如此。
在国服礼包的加成下,全职业的属性都有着巨大的提升,之中,其实法系占的便宜比较明显,其中消耗型的法系尤为明显。
策划其实为了职业平衡已经很努力了,但在我看来,每次的职业平衡无非是“拆东墙补西墙”而已.
一代版本一代神,风水轮流转,早晚会轮到自己的职业,如今的PKC,在国服强力礼包的巨大加成下,一方面拉大了消费玩家和平民玩家的差距.
另一方面随着属性和速度的不断提升,一些职业也发生着巨大的改变,目前的局势PKC高分段过半都是“矮子”职业.
男法和女法在高分段经常见得到,本身法师的职业设定的是速度慢,防御血量低,但伤害很高,AOE(技能范围)也大.
但国服的强力礼包正好弥补了血量速度低等缺点,还把伤害提升到了新的高度.
国服的PKC现在真的很烦躁,装备狗,版本狗等词汇开始频繁出现在玩家的舌战之中.
其中我玩的职业,元素,可谓是站在风口浪尖上的火爆职业.
人人口传:黑球冰墙不硬干,丢个南瓜三十万,赢了别的玩家,经常会被反骂:“版本狗”或者“装备狗”,其实有时真的挺无奈的。
礼包的是售向所有的玩家,买不买都是你的选择,每个人对游戏的定义和追求不一样.
有的人追求玩到刺激,高兴,玩些钱也乐意,有的人则是追求娱乐就好等,而职业的改动也不是玩家自己说的算的(当然哭弱多少起点作用)。
有的人喜欢跟风比较强力火爆的职业,而有的人贵在坚持.
往往会一直坚持自己喜欢的职业,但!别人选择强势的职业,也舍得砸钱,而有的玩家不会或很少在游戏里砸钱,也不会“没有理智”的去选择跟风.
最终往往因为挫败感而攻击其他玩家,无论装备还是职业什么的,这其实对双方都不公平,双方都憋屈啊,但国服就是“畸形”的存在。
作为“版本狗”和依赖装备的“装备狗”的元素职业,常常被别人吐槽说无脑滚键盘就能获胜的职业.
玩家为何要吐槽玩家,当然素质low的例外,其实是装备的差距和职业的改动决定的你我他的“差距”.
但礼包和职业都是玩家可以选择拥有的,为了利益,现时代的游戏多少都会收费或者选择性收费.
板砖只是用时间多少来兑换部分的游戏利益,但同样也是一样投入呀,装备可以花钱或者时间去弄,职业也可以自行选择,这一切都是可控的.
但如果你如果固执的既不舍得投入又不屑去跟风职业,却总是一碰壁就拿玩家开喷.
这其实也是素质和修养的一种表现,装备和职业大家都有自己的选择和追求.
有的人高调,有的人低调,有的人追求结果,有的乐在过程,不同的追求塑造了DNF那么的可玩性,却因为不同的追求形成了玩家间“差距”。
不要一味吐槽,也不要盲目跟风,更不要天天zhuangbi,毕竟风水轮流转,喜欢的继续喜欢,坚持继续坚持,也才是游戏的一大乐趣之一。