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僵直、控场、减抗、弱防 辅助流鬼泣详细攻略

时间:2016-05-02 18:12 作者:你逗吗我可逗 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于鬼泣的辅助能力,大体可分为四个方向,力量智力提升,防御(物理,魔法)削减,暗属性抗性削减,控场。下文从这四个方面分别进行科普。

 二. 防御削减

1.魔法防御1 (3).png

怪物在阵中即可生效。

2.物理防御1 (4).png

瘟疫之罗刹,俗称紫阵,怪物在阵中存在一定时间时,阵法中会衍生出小鬼,被小鬼附体后防御削减才会生效,这个时间一般为2-3秒,推荐领域9的一个原因之一便是能缩短衍生时间。

1 (5).png

另外,小鬼附身为抓取判定,在一些图会造成怪物破防提前结束,心脏打不到等状况(现在能打到了),同时在擎天之柱BOSS处会造成全队反伤。

3.双防削减

鬼神诏令中使用绿阵时,会使队友和自己在BUFF时间内获得“斩铁”能力,即每次攻击都能在怪物身上造成DEBUFF削减防御

1 (6).png

吉格咆哮:

1 (7).png

吉格在场时,每次使用阵法型技能时,吉格会释放对应冲击波,其中绿阵冲击波命中后,可造成防御削减,并且该削防可叠加,即在持续12秒内如果使用两次绿阵,那么第二次绿阵使用后到第一次咆哮的12秒结束前能造成23020削防。

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