一、远二套装
1、恐怖七手
这套装备大幅减少了小技能的CD,并且把某些无色技能变成非无色技能,在某些特定图能够避免触发怪物的无色反应,但是对伤害的提升基本没有,搬砖的话可以用。
2、死亡召唤
远二的套装里最推荐的一套,减少了三个主力技能的CD,提升了攻击力,只是九件套的牺牲太大,而六件套又没有九件套的爆发。推荐六件套+强散的搭配。
3、战地破坏者
把所有技能的攻击模式变为抓轰炮并减少技能的冷却时间,但是实际上因为抓轰炮推出怪物的特性,并不实用,仅仅可以作为娱乐套,没有实战意义。
二、远三套装
1、天之守卫者
主要加成三个大技能,并且因为加成的技能都是以百分比为主的,在武器高强的情况下天守9的伤害还算可观,当前版本最推荐的一套异界套。
2、吞噬星空
整套就提升了两个技能,野蛮冲撞和彗星冲击,对于二觉后全面提升伤害的基柔来说并不是一个好的选择,不过如果异界野生出齐了的话,也可以体验一把冲过来冲过去的感觉。
3、璇龙夺魄
主要提升风火轮的一套异界,并且提升风火轮伤害的很大一部分是其固伤部分。基柔二觉后所有技能的伤害可谓是全面提升,并且因为组队容易抓不到怪的情况,这套如果风火轮抓空之后,基本就没技能打输出了。如果要有这套的话,推荐配合蛮力暴走臂铠,让冲击波伤害最大化。
三、E3散件
1、双气裂石
上个时代的装备,加成的攻击力是乘算,双气息装备的数量越大收益越大,在全技能都可以打出很高伤害的二觉版本基本已经被淘汰了,我们攻坚队有一个基柔,防具是一身完美附魔红10的双气息,在其他装备的增幅下,三保一裂石还是能打出极其恐怖的伤害。
2、双气折颈
时代的眼泪,刚开安徒恩的时候凭借着双气折颈,柔道可以轻松入团,只不过后来控制和谐了之后已经基本没有什么用处了。
【责任“变基”:死兔子】