刺客技能改版的意外之喜 旋刃超级加强版
新闻导语
啊哈...?刺客技能改版后旋刃在国服宝珠的情况下有这么强吗..
本文章转载自COLG-々妖月々,转载请注明出处。
这个视频是玫瑰的浅谈刺客体验服改版
玫瑰发的用体验服的数据和现在的对比,其他没什么数据和我之前发的基本一样
没想到的是旋刃提升太大,之前的几次更新都没有提到旋刃有这么大的提升
难怪之前看到的刺客单奶卢克视频频繁使用旋刃收招一堆999


国服宝珠特色,短CD旋刃百分比高达5W多,乱空杀也就6W多,仅比其低一些
本来有机会上位的60EX改版后也是6W多百分比,但旋刃这么一改,又得歇菜了
由于要满月弧,SP只够满一个小技能了,基本上大部分人应该就是选择旋刃了
输出技能百分比数据:
旋刃5W+
风暴 平均6W+
乱空杀6W+
陨落8W+
雷光近9W
新技能10W+(破招时超过疾风绝命)
月轮舞近11W
疾风12W+
绝命12W+
二觉22W+
高达10个输出技能
先不说别的,就从多了旋刃这个短CD输出技能来说输出循环就非常厉害了
强力月轮舞解放,清小怪变得十分的便利,作为输出技能也是非常棒
何况再多个大招80强力新技能,输出能力提升一大截
技能形态优化上,疾风加速蛮不错,二觉加速感觉就变得非常好了
月轮舞持续150秒,除了保证了持续输出能力不用再频繁换装外,
还能使觉醒换装真正有意义,不用再穿CD装了真正能作为实力的一部分,
堆满27级觉醒提升也有百分之十几,不小了等于一件很不错的装备了,能堆就尽量堆吧
当然防具精通爆伤转移到月弧对非皮甲的人提升也是非常大,这个就不计了
各种明的暗的技能数据提升被动改动buff优化技能形态优化输出技能增加,综合提升真的是非常非常大,
即使算上怪物血量+30%,实际综合输出能力在我看来依旧是可以翻倍的
震惊!风暴要中30把匕首伤害才等于旋刃,那1级TP我选择给旋刃,6W2百分比,伤害仅比乱空杀低6%,CD5秒
【路过的吐槽君】
一个旋刃能超过乱空....
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