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安图恩,国服最强副本,能真正胜任安图恩输出位置的满级角色十中无一,能摸到固定团安图恩要求的玩家最多说4成不到。正因为他的极高难度才有了他的独特魅力,需要团队协作个人手法以及顶级装备搭配以及服务器的配合才能通过。报酬也是极其丰厚的:非肩职业一件改命,有肩职业锦上添花,更有些职业比如召唤不管魔法物理拿来就带的荒古武器;一件散搭爆战神两件创世纪的无尽首饰【马特加收益实在低下】,直线送面板上天的贪食左,以及潜力股贪食右和有荒古挑战最强右的艾格尼斯。
安图恩一共四个位置1:全力输出位俗称主c,手法要求相当高,偶尔承担三保一的任务。通常都是超一线职业、完美处理的非真·下水道职业的ss防具套+强散玩家&超级手法且把一线异界当终极装备的信仰玩家、武器属性附伤/属性如惊雷之吼的n+1职业、花式aoe强力小技能的舰炮c、以及火山防主c掉线的备胎。
2辅助输出位承担一定输出同时打一些控制或者提供增益俗称副c心态摆正,一般作为潜在主c培养作为团队传承留着,也是主c掉线预防针。但是即使如此平白无故占着位置起码也要打到主c一半输出,主c并没有伤害溢出的义务,做不到也要有个心态。大部分职业站副c位置都是作为潜力股培养的,但就个人而言,我更喜欢以下两种附c:1:带强力控带增益的职业物理职业我首推白手,斩铁减防一二觉控制无疑是物理系福音驱魔也可以,法系的鬼泣魔道同理若是有幽魂&图腾更好。
问:有幽魂为什么要打副c?第一就如4=1是深渊的开始一样有幽魂只是毕业第一步,第二职业差距依然存在,都是神装职业特点让他的输出未必溢出,有的职业就是适合双飞而不是3保一,第三不背大锅责任没那么重大,主c副c都不是强迫打的装备到了还是看个人,主c还是很累的。
2:信仰职业比如力法四叔,夺魄9漫游之类的,当年地下城与红参都熬过来了,都这年月了,有这真爱心态抬一手吧。
3喇叭一号:奶几乎强制寂静9,此职业强大在于强大团队增益尤其是可以把某些面板劣势的职业、流派增强很多,比如异界幽魂物理系职业。普通奶2300体左右吃千体,精奶非高投入真的不好玩毕竟千体逆天,安图恩进图率最高的职业,只要不是一身太烂的寂静9掏出千体装备有点诚意进团很容易,进阶的话高投入奶爸扶一个基础低潜力高的职业输出上天跟儿子考上大学一样兴奋。
4控制&绿紫鬼,提供输出时间变相提高主c输出,鬼泣减防百分比增益且鬼泣契合幽魂,成型幽魂不用防具以外的装备栏堆暗抗的。紫绿本事不是特别强,但是暗月幽魂真的强。
5缔造者,给团长吹喇叭的酱油,舰炮卖萌的新人&养老。这是一个砍腿的时代舰炮还是留给职业劣势、萌新和老家伙们吧。
再谈谈深渊,深渊这东西改版前一般是基本非洲点的12w左右80ss套都毕业,85ss防具毕业就是梦想我这个漫游是深渊测试号,防具占ss的比例本身就不高,80和85ss的比例大家可以看一下,大数据下,欧洲人永远存在,因为总是有运气好的少数人而且这帮人自然非常跳,还有非洲打肿脸充欧洲的人,但非洲人并不存在,因为样本足够多了运气系数就会被逐渐冲淡。真正从国庆坚持刷深渊150疲劳以上刷到今天80ss都没毕业的真的太少了,辽一广四两个区六个群我是没见过,你又不是气功,除了使魔都是t2队.ss改版后由于图鉴登场80ss的超高爆率可以预期两三个月解放4=1幽魂套的大军到来
再说史诗套属性问题,史诗防具套不成套也强的完全意义上只有一个魔战肩,暗媚上衣魔战上衣也强他们比较适合星空9+大师的配装,但散搭他跟成套二线ss都很难比,首饰套防具非属强非2无尽无疑冰雪是t1套132属强18白字冰冻光环,有属强强力散搭比如一个无尽带剥筋及同级,混炼,爆伤戒指4选3,完美战神只比上面的略逊一点,精炼适合某些吃cd的职业比如红眼单论伤害不是很够看,至于其他散装,你觉得冰雪套+5假紫下安图可以吗?又有几个所谓的散搭属性能超过这个组合的?大部分无肩散搭输出还真不如异界,异界的无冲突增幅和续航各方面都很强的。话不说绝对但你要打打看。明天扯扯白手对比其他职业的事深渊之路5个月零十二天整今天疲劳又刷不完了,疲劳药没怎么开盒子保持有复活币礼包两春节一国庆,缺勤十天左右吧就这样,祝大家深渊出货