走近科学 暗枪的核心机制暗蚀与黑雷之谜
新闻导语
DNF 暗蚀与黑雷是暗枪的核心机制。自2018年起源版本暗枪登陆国服起,暗蚀与黑雷一直伴随暗枪到现在的版本。在过去某个版本中,暗蚀与黑雷的触发效果与增伤原理也许进行过调整,目前已无法考证。
前言
暗蚀与黑雷是暗枪的核心机制。自2018年起源版本暗枪登陆国服起,暗蚀与黑雷一直伴随暗枪到现在的版本。在过去某个版本中,暗蚀与黑雷的触发效果与增伤原理也许进行过调整,目前已无法考证。
本贴就目前版本暗枪的暗蚀与黑雷机制进行一些介绍与说明。虽然暗蚀与黑雷的设定对暗枪的输出几乎没有影响,但还是想在三觉来临之际介绍一下暗枪的核心机制,聊一些伤害之外的东西。
第2节的结尾处有简单的结论,希望对想玩暗枪以及刚上手暗枪的玩家能有所帮助。如果对暗蚀与黑雷一些特殊的机制感兴趣,可以看下第4节和第5节,包括一些有趣的测试。
暗蚀和黑雷的基本机制介绍:暗枪的15级被动技能——【暗蚀】除了增加暗属性强化,还将暗枪的技能分成暗蚀与黑雷两类(技能面板上会显示暗蚀或黑雷)。此外,还存在第三类综合技能:【暗蚀+黑雷】系
【暗蚀】系技能:凝聚黑暗气息的攻击可以腐蚀敌人的身体,使敌人进入暗蚀状态。暗蚀状态下,敌人会减速(攻速和移速-5%),且进入易伤状态,受到的所有伤害增加(34%团队增伤)
【黑雷】系技能:使用黑雷技能攻击命中暗蚀状态的敌人时,会释放黑雷,造成额外伤害,同时附带额外效果(大部分是小范围的爆炸)
使用黑雷技能攻击命中非暗蚀状态的敌人时,将伤害量的一部分(20%)累积在敌人体内。当敌人进入暗蚀状态时,之前蓄积的所有伤害一次性爆发。
【暗蚀+黑雷】系技能:共5个,包括一觉,75,80,二觉,三觉。这5个技能在第3节会单独说明。
说明:
1. 暗枪普通攻击第三下(一觉后每次普通攻击都附带暗蚀效果)和暗蚀系技能可以让敌人进入暗蚀状态,持续时间为3秒(基础效果)+2秒(一觉被动)=5秒。暗蚀状态也是暗枪34能力的来源。
暗蚀状态的视觉效果是蓝黑色迷雾
2. 使用黑雷技能攻击已经进入暗蚀状态的敌人,黑雷技能会附带额外的20%伤害(表现形式为附加伤害),该额外伤害直接结算;
使用黑雷技能攻击还未进入暗蚀状态的敌人,会使敌人进入黑雷状态。本次黑雷技能伤害结算后,总伤害的20%会存储在敌人体内。下一个暗蚀技能(包括普通攻击)命中敌人后,会引爆所积累的黑雷技能20%额外伤害。
黑雷状态的视觉效果是紫色闪电
结论:先使用暗蚀技能后使用黑雷技能,或先使用黑雷技能后使用暗蚀技能,都可以触发黑雷部分的20%额外伤害。可以简单理解为暗枪所有黑雷系技能都有额外的20%伤害,实际伤害是技能面板的1.2倍。
在实战中,暗枪会交替使用暗蚀与黑雷技能,技能之间也会穿插普通攻击(视作暗蚀技能),因此放心输出即可,不用担心黑雷技能的20%额外伤害触发不了。
【暗蚀+黑雷】技能前面说到,暗枪所有黑雷系技能都有20%额外伤害。此外,暗枪还有5个技能是【暗蚀+黑雷】系,这里又可以分成两类。
【暗蚀+黑雷】系技能在伤害结算完后,会使敌人再次进入暗蚀状态(三觉除外)。
第一类:属于【暗蚀+黑雷】系技能,伤害按照黑雷技能计算,即总伤害为技能面板*1.2
该类技能只有75级技能冥夜裂空。使用技能后会生成领域,使敌人进入暗蚀状态并开始攻击。在伤害结算完之后(20段黑雷伤害),会使敌人再次进入5秒的暗蚀状态。
攻击开始时(显示了附加伤害,因此伤害部分属于黑雷技能)
攻击结束时(使敌人再次进入暗蚀状态)
第二类:这类技能有属于暗蚀攻击的部分,也有属于黑雷攻击的部分,需要分开计算。
第二类技能包括80级技能冥蚀脉冲,一觉主动,二觉主动,以及即将更新的三觉主动。
实际伤害依然遵循之前的结论:暗蚀攻击的部分正常结算,黑雷攻击的部分需要额外加20%伤害
以冥蚀脉冲为例,技能面板如下:
其中,【黑暗气息攻击力】部分为暗蚀攻击,没有20%额外伤害。此段攻击使敌人进入暗蚀状态
【黑雷枪+爆炸】为黑雷攻击,有20%额外伤害。技能结束后,敌人再次进入暗蚀状态
一觉、二觉以及三觉的技能面板:
一觉(黑暗之枪为暗蚀攻击,爆炸为黑雷攻击)
二觉(黑暗气息为暗蚀攻击,爆炸为黑雷攻击)
三觉(前12段为暗蚀攻击,后8段为黑雷攻击)
暗蚀、黑雷的特殊效果与结算方式1. 使用黑雷技能攻击已经进入暗蚀状态的敌人,除了造成额外伤害,还有额外的效果。大部分黑雷的额外效果是增加攻击范围(生成小型爆炸)。有两个技能比较特殊:
暗矛贯穿:可以将一定范围内进入暗蚀状态的敌人聚集起来并控制2秒
连锁侵蚀:可以将一定范围内进入暗蚀状态的敌人控制在原地3秒
2. 黑雷技能的20%额外伤害可以结算在黑雷技能本体上(用黑雷技能攻击已经进入暗蚀状态的敌人),也可以结算在引爆它的暗蚀技能上(用黑雷技能攻击还未进入暗蚀状态的敌人,然后用暗蚀技能引爆)
如图,技能1为暗蚀技能,技能2为黑雷技能。图里显示了两个技能在单独使用情况下的伤害统计。
先使用暗蚀技能1,再用黑雷技能2,黑雷技能2在伤害统计里直接变成1.2倍
先使用黑雷技能2,再用暗蚀技能1引爆,黑雷技能2的20%额外伤害在伤害统计里被结算到暗蚀技能1里面
无论以哪种方式结算,实际只有黑雷系技能造成了20%的额外伤害。
3. 黑雷伤害的20%额外伤害只与释放黑雷技能时身上穿戴的装备有关。即暗枪穿戴装备使用黑雷技能造成了X点伤害,将装备全部脱下后用暗蚀技能引爆上一个黑雷技能,依然结算0.2X点黑雷的额外伤害。
举例:在穿戴装备的情况下使用黑雷技能
然后脱掉装备,用普通攻击触发黑雷的额外增伤。可以看到普通攻击本体伤害是19565(忽略不计),上面的附加伤害是刚才黑雷技能的额外伤害
在伤害统计界面,黑雷技能的20%额外伤害被正确统计到普通攻击里
4. 多段黑雷技能在攻击暗蚀状态的敌人时,每段黑雷伤害的额外增伤单独结算。总体的额外伤害是该多段黑雷技能总伤害的20%。
这里还是以75级技能冥夜裂空为例(20段攻击)。从gif中可以看到,每段攻击都触发了额外伤害(白字部分)
5. 如果连续使用了多个黑雷技能,下一个暗蚀技能会一次性触发之前累计的所有黑雷伤害
测试过程省略,直接放结论。技能释放顺序为1-2-4-3,其中1、2、4是黑雷技能,3是技能面板很低的暗蚀技能。
从伤害统计面板可以看出,黑雷技能124的20%额外伤害均累计到暗蚀技能3上面
暗蚀技能3的面板
6. 穿戴100级史诗武器——寂灭剧毒矛时,会自动生成暗蚀领域。只要敌人站在领域内,就会持续触发暗蚀状态。
此时,用黑雷技能攻击领域内的敌人,直接触发黑雷的额外伤害。
图里显示了三个附加伤害,其中,27867是寂灭剧毒矛自带的10%白字;55735是黑雷技能原本的20%额外伤害,5573是黑雷技能的20%额外伤害在毒矛10%白字影响下的附加伤害
如果敌人站在领域外,使用黑雷技能攻击敌人,然后靠近敌人,触发领域的暗蚀效果,会直接结算黑雷技能的20%额外伤害。
7. 黑雷状态持续时间无限,角色死亡后黑雷状态也依然存在
在修炼场让沙袋进入黑雷状态后挂机一整晚,第二天黑雷状态依然存在。更长的时间没有测试过,可以认为黑雷状态的持续时间是无限的。
暗枪释放黑雷技能让敌人进入黑雷状态,然后自己死亡,黑雷状态依然保留。
8. 转职前,魔枪士可学习黑雷系技能【双重投射】,但无法使敌人进入黑雷状态。
多个暗枪组队的情况1. 两只暗枪组队时,暗枪A使用暗蚀技能,让敌人进入暗蚀状态,该暗蚀状态只对暗枪A生效。暗枪B看不到该暗蚀状态
原理很简单,同辅助职业的34能力对双方无效
2. 两只暗枪组队时,暗枪A使用黑雷技能,让敌人进入黑雷状态。此时暗枪B可以看到该黑雷状态,但暗枪B使用暗蚀技能,无法触发额外伤害
如图,双方视角都看到了沙袋的黑雷
由于该黑雷状态来自暗枪A,因此暗枪B使用暗蚀技能,只造成暗蚀技能原本的伤害
2个以上的暗枪组队也是同样的结论。
后记
之前和其他暗枪玩家在讨论暗蚀与黑雷的原理时出现过分歧,于是有了补全这部分内容的想法。如果还有遗漏或是想了解的内容,可以在评论区补充。
暗枪在战斗时总是交替使用暗蚀与黑雷技能,即使不能完全理解暗蚀和黑雷的机制,对暗枪的总伤害也不会造成实质性的影响。
三觉后暗枪已经脱离了下水道的定位,对于注重手感的玩家来说,笔者认为暗枪是一个不错的选择。
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