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先发一份在2332独立下,11级火山的技能面板:
如果按照黑心莲姐姐的修炼场火山丢法来讲(进图召虫-后跳-上移-丢火山)
火山hit数应稳定在130-140hit之间(这里取最常见的132hit)
ps:无任何白字及成长契约
这样一来火山伤害分为4部分:
1.地面爆炸(1hit)
2.火山岩攻击(122hit)
3.火山岩爆炸(8hhit)
4.火山爆炸(1hit)
那么在10级暗精和9级符文下约114474%+1719816
p.s.火山的蓄气数据描述有误,实际蓄气数据应为非蓄气数据的2倍而非1.5倍。
那么按照常规1500基础魔攻水平来算,火山的固伤占比约为:
1719816/(1144.74*1500+1719816)=50%左右
那么如果提高火山等级后占比又会发生什么情况呢?
同样是2332独立下,14级火山的数据:
代入上述数据后,约为127646%+2016856,
固伤占比约为2016856/(1276.46*1500+2016856)=51.3%左右
结论:
1.常规情况下,火山约50%百分比伤害,50%固定伤害。
2.随着火山等级的提高,固伤比重增加,但并不明显。
所以说啊,如果你火山实战中输出有40%-50%的话,那么你的总固伤占比也就是20%-25%,这样一来就可以拿这个对比贪食和其他双攻,或者是提升所有暗系技能的列车和只提升百分比部分的逝魔护肩之类的啦。
【责任“变基”:死兔子】