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光枪狩猎者三觉评测 红月夜下的狂狩盛宴

时间:2021-04-23 09:00 作者:冰河陨雪拳套 来源:colg 手机订阅 神评论

新闻导语

DNF “令人胆寒的一帮人,魔枪士的力量是他们主要的能量来源。因此,为了变强,他们会不惜吸食其他魔枪士的力量,并将这种可悲的行为视为一种真理。

职业介绍

“令人胆寒的一帮人,魔枪士的力量是他们主要的能量来源。因此,为了变强,他们会不惜吸食其他魔枪士的力量,并将这种可悲的行为视为一种真理。

带给他们转变的是一个偶然的契机。当他们还是战斗奴隶的时候,在帝国决斗场与怪物之间的战斗中,他们发现像希洛克一般的使徒的气息会使怪物和魔兽变得异常强悍,与之战斗可以增强自己的实力。

为了解决令人头疼的魔兽问题,帝国决定启用这些能够狩猎魔兽并吸食其能量的魔枪士们,并将他们组建成了一支为帝国效力的强大的武装军团。

从此,他们便被人称作‘狩猎者’。“

狩猎者,魔法百分比职业,使用光枪狩猎魔兽的职业猎人,精通防具为重甲。魔枪士另外3个职业分别为主”突刺“的决战者、主”劈砍“的征战者、主”投掷“的暗枪士,而狩猎者利用光枪自由幻化的效果,综合了这三种功能,以应对各种不同的作战场合。

在后乌龟时代出生,在纯C职业中是为数不多的自带强大控制能力的职业,这一点带有鲜明的时代特色。

原文名为DragonianLancer,即是狩猎巨龙、吸收巨龙力量的猎人,因此也得名龙枪。许多技能可以在隔壁FF龙骑中找到影子。

至今为止的历程

初登场于起源版本,是起源版本的第一个新职业,其背景也契合起源版本的新设定(魔兽的存在),尽管国服并没有出魔兽,出生时,国服绝大多数技能比韩服高出10%,这种跨版本平衡的造神行为吸引了不少玩家入坑,在当年的强度可谓超一流。

在后续版本补丁中,这些透支加强的部分逐步被覆盖、回收,整体数值原地踏步,在你方唱罢我登场的持续职业”平衡”中风光不再,在95中后期至100版本前中期一度沦为底部纯C,玩家不断沉淀。

2021年4月22日,狩猎者三觉实装至国服。

改版分析

(1)普雷版本,两服数值趋向于统一

(2)2020.319版本,3个50级前被动提升率改善(人人皆有的框架式改动)

(3)2021.121版本,两把性能落后的武器得到加强,与顶端武器的差距缩小许多。

(4)CP2.0版本收获了两个还不错的护石,风车改善命中、提升率较高,因此是比较明显的必选项;陷阱增加灵活性、爆发速度,在爆发build中可以一战。另外,CP2.0中的天龙破护石降低了地面、空中使用的伤害差距,可用性进一步提高。

护石常规配置可选用末日龙鸣+绝灭山河+双重杀戮,极限爆发环境下可用狂龙碎袭替换绝灭山河并且把SPTP资源转移给地龙狩。

能够控制的环境下、穿戴大量CD套尤其是舞姬套这种,纸面提升过低但形态变为脱手的利刃聚合&鹰袭也会有一战之力,这对操作者的要求会比较高。魔枪村里有个CD流打60秒移动桩打得挺漂亮,可以去观摩下

三次觉醒

狩魔之魂

(1)优化了三觉前被诟病的蛮横冲撞的抓取问题,三觉后只要擦到就打满,对于一个秒伤出众过的小技能来说相当不错。在422版本中勋章三觉可以考虑围绕该技能的cd来构筑,体会无CD左右横跳的快乐,传说月亮宝石不仅暴力减少3秒冲撞cd,每次使用时还能降低大风车25%+1秒的cd。

(2)光焰枪三觉后增加了空中使用的功能,实际上是复刻了被删掉的一个穿透之枪的技能。可以在空中进行落地衔接的技能更多了。

问题依然是升空技能只有一个利刃收割,某种意义上的技能结构不完整。

总结:两个优化都还算有用,但猎杀枪的优化更加迫切。

瞬光猎杀枪

点评:继承猎杀枪系列技能特色,可以在绝大多数技能演出中进行无动作脱手施放,真正意义上的脱手。美中不足大约是固定在角色前方区域施放,但考虑到主力技能基本上是X轴前方打击,问题也不大。如果靠的太近的怪可以用风车推过去。

总结:形态上是非常优秀的95技能。

红月·狂狩盛宴

点评:Neople制作水平不断提高的证明,运镜、慢放各方面演出效果都很不错。

前三段落枪与最后一段突击占比为28开,落枪没有很长的延迟伤害,所以偷跑就是打八折的剑帝水平。宠物技能可以考虑在最后一段前的瞬间开

三觉绑定问题上,绑一觉是比较明显的答案。如果喜欢一觉立绘的绑二觉也不是不可以,这样常规3332爆发装需放弃歧路腰带。

改版总结

三觉补丁给予的主动技能加强幅度基本上是12%,猎杀枪、鹰坠只给了5%补足三觉前5%被动,至于平打这一块就直接给忘记了。只能说对于三觉前的底子而言,这个数值突出一个保守。

普雷版本存在超小幅度的国服特色残留,这次三觉全技能完全覆盖至韩服水平,因此龙鳞碎割和陷阱这两个技能会比纸面提升小一丢丢。

整体提升幅度,如果是卢克西3332歧路腰带的超级二觉态,25秒循环的提升率大约和15%buff持平;常规的改恶533稍高一点点。哪怕是奈克斯+高觉醒等级下至多19-20%。三觉前的超级二觉是强于三觉的。

相较于常规重武器纯C,龙枪的主动技能数据比较难看,可以说只有觉醒是正常水平的数据。这主要是因为猎杀枪的存在,可类比部分平X续航职业的主动技能数据。尽管如此,猎杀枪不健全的发射机制、落后时代的命中等问题仍未得到重视,实际占比和秒伤都远达不到理论值,但主动技能秒伤实实在在地被拉低了。

一般玩家想要不错的组队体验的话,一条比较明显的可以走的路是卢克西歧路腰觉醒特化极限爆发。如果猎杀枪机制可以优化一下的话,均衡的套装可以扳回一分。(改善命中、调整发射机制或伤害来源)

未来前景

从数值层面讨论地位的话,三觉后地位并没有明显改变,最多是个中游纯C。尽管数据层面不理想,三觉三个技能都是比较用心的,这一点给了玩家坚持下去的动力。让我们期待6月平衡改善诸多问题的同时继续用爱发电吧

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