单刷模式下,火散搭和幽魂套的对比
总结: 1.非破招时,魂伤不触发几率,火散套比幽魂套低113%
2.非破招时,魂伤触发几率,火散套比幽魂套低(113%-98%)/98%=15%
3.破招时,魂伤不触发几率,火散套比幽魂套低176%
4.破招时,魂伤触发几率,火散套比幽魂套低(176%-122%)/122%=44%
单刷火散搭都比不过幽魂,更何况是带鬼泣的组队呢,但是还是要说一下
组队模式:
一般奶爸能加400独立左右,加上魂链放大能加到500.鬼泣一般减150暗抗左右。
差量对比: 幽魂套:150独立,350属强,32%黄字,37%+7%-28%=16%附加
150独立:150*1.2/(3300+500-150)=6.1%
350属强:(200+150)/(400+220)=56.4%
16%附加递减:16%/112=14%
火散搭:20%几率98%附加
所以,总收益:
幽魂套的非破招:1.061*1.564*1.32*1.14-1=150%
幽魂套的破招:1.061*1.564*1.32*1.25*1.18-1=223%
火散搭的非破招:20%几率附加98%
火散搭的破招:20%几率附加122%
组队模式下,火散搭和幽魂套的对比
总结: 1.非破招时,魂伤不触发几率,火散套比幽魂套低150%
2.非破招时,魂伤触发几率,火散套比幽魂套低(150%-98%)/98%=53%
3.破招时,魂伤不触发几率,火散套比幽魂套低223%
4.破招时,魂伤触发几率,火散套比幽魂套低(223%-122%)/122%=83%
装备的好坏,不是凭你的口水量就能说明什么的,,一切看实战,但实战离不开科学的理论。在绝对的科学理论指导下,就算还没实战,都已经知道实战的结果了,此乃自然之科学
【责任“变基”:死兔子】