这里学习的是计算防御力,不是防御减伤率,要区分清楚。要计算防御减伤率,其中一个重要的参数则是防御力了。这里学习的是无需测试则可计算出各种怪物的防御力。
如下:
防御力= 基础防御力*防御比例*副本难度基础防御力=版本防御系数*LV*(LV+1)
防御比例:物理魔法防御倍数,可查阅EXRPG
副本难度:普通100%,冒险104.3%,勇士108.7%,王者121.7%,噩梦139.1%版本防御系数请自行测试当前版本或参考当前版本资料贴中提及的版本防御系数。
注:版本防御系数会因版本改变而改变,从而调整游戏的平衡性。若对个别怪物的调整,则只需要调整该怪物的防御比例。这样,整个系统的可维护性大大提高。
PS:实际使用是不难的,首先,你得知道这个版本的防御系数,可以去看最新的资料贴,或者自己通过已知的怪物反推出来。然后,通过怪物的等级算出基础防御力。接着,查阅EXRPG,获得该怪物的防御比例,则可算出该怪物在不同副本难度下的防御力。
PS2:随着一些大改版,副本难度划分改动的话,副本难度系数也可能变动,要留意最新资料。