【前言】
不得不说公会首饰其实还是蛮好用的,打白图的话,打高难图明显有频率不够而且伤害不够的缺点
【测试开始】
火之怨念手镯,火属性强化+8,攻击时有5%机率生成火焰剑
火焰剑的范围看上去非常非常大,而且动作非常快,CD差不多也就是2秒
伤害是固定的只有660000左右(不爆击),可以看到图里普通吞噬魔和火弱吞噬魔都掉的是一样的血量
而且没装备的瞎子普通技能只打掉了一血,火焰剑的伤害还是那么高
这个特效的伤害是无视防御的,不吃黄白爆,而且不受任何加成(因为没有爆伤技能所以不知道是不是吃爆伤技能加成)
火焰之域项链,火属性强化+8,前冲时每0.1生成一个火焰地带
这个技能没有CD,只要一直跑就永远会出现
因为没有CD,所以伤害就很低,一次只有80000左右,而且和手镯一样不吃黄白爆,不受加成,无视防御
另外每个火焰地带只会造成一次伤害,怪兽就算在上面踩四五秒也只有一次伤害
第一名剑亚音:火焰指环,火属性强化+6,攻击时有5%对500PX内所有人施放火焰爆炸
火焰爆炸伤害也是固定840000左右,而且会炸到周边所有敌人,一群怪物站一起的话,有多少个怪就会同时炸多少下
和项链戒指一样也是什么都不吃,无视防御,CD确实也是3秒。
套装特效:火属性强化+10,攻击有3%机率向500PX敌人施放最多3个火焰炮,CD25秒
火焰焰是多段伤害,而且带硬直。
伤害固定为240000左右,一个火焰炮大概能造成5~7段伤害
火焰炮并不是同时触发的,可以看到图时怪分成了三块,但是火焰炮只触发了两个
最后在测试中发现,这个特效三个火焰炮的是分开触发的,分开算CD,也就是触发第一个火焰炮后,你还有两个可以触发,而第一个进入25秒的CD
而且火焰炮的触发位置是随机的,他会纯机选500PX内随机一个敌人,并不是你打哪个就触发在他身上...
【总结】
不得不说,打普通本或者镇魂的话,这一套首饰的伤害还是过得去的,至少是个非常不错的伤害补充
但是因为不受任何加成,在进安图尼后就会毫无用处.....